Skip to main content
Nieuws

GSC Game World bevestigt geplande S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl wijzigingen voor Q2 2025

Allemaal als onderdeel van zijn inspanningen om van het spel het spel te maken dat "we ons hadden voorgesteld - en dat je verdient".
Ben Lyons Senior Editor 15 april 2025

Ontwikkelaar GSC Game World heeft sinds zijn komst eind 2024 de klok rond gewerkt om S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl consequent te verbeteren. De lancering werd gehinderd door verschillende prestatieproblemen en bugs, maar velen zagen deze over het hoofd en gaven de studio een beetje speelruimte gezien de worstelingen waarmee het de afgelopen jaren te maken heeft gehad als gevolg van het aanhoudende conflict in zijn thuisland Oekraïne. Dit weerhoudt GSC Game World er niet van om het spel te willen verbeteren, en dit is precies wat we in het tweede kwartaal van 2025 kunnen verwachten.

In de geest van transparantie heeft de ontwikkelaar nu onthuld wat hij de komende maanden in het spel wil aanpassen. We kunnen A-Life en AI-updates, mutantenbuit, ondersteuning voor breedbeeldverhouding, nieuwe wapens, uitbreiding van stashvensters, bètamod SDK-kits en zelfs een "next-gen"- update voor S.T.A.L.K.E.R. Original Trilogy verwachten. Dit komt natuurlijk bovenop verschillende stabilisatie-, optimalisatie- en bugfixes.

De volledige lijst met geplande wijzigingen is hieronder te zien, waarbij GSC Game World de uiteindelijke plannen voor het spel als volgt uitlegt:

"De Zone evolueert en zal dat blijven doen. Het hele jaar door leveren we updates en hotfixes om de game in elk aspect beter te maken. Met de juiste planning, dubbele tests (interne en gesloten bèta voor grote updates) van alle functies en fixes, en uw feedback, zal S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl de game worden die we ons hadden voorgesteld - en die u verdient."

https://x.com/stalker_thegame/status/1911766410893615190

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.