Ontwikkelaar GSC Game World heeft sinds zijn komst eind 2024 de klok rond gewerkt om S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl consequent te verbeteren. De lancering werd gehinderd door verschillende prestatieproblemen en bugs, maar velen zagen deze over het hoofd en gaven de studio een beetje speelruimte gezien de worstelingen waarmee het de afgelopen jaren te maken heeft gehad als gevolg van het aanhoudende conflict in zijn thuisland Oekraïne. Dit weerhoudt GSC Game World er niet van om het spel te willen verbeteren, en dit is precies wat we in het tweede kwartaal van 2025 kunnen verwachten.
In de geest van transparantie heeft de ontwikkelaar nu onthuld wat hij de komende maanden in het spel wil aanpassen. We kunnen A-Life en AI-updates, mutantenbuit, ondersteuning voor breedbeeldverhouding, nieuwe wapens, uitbreiding van stashvensters, bètamod SDK-kits en zelfs een "next-gen"- update voor S.T.A.L.K.E.R. Original Trilogy verwachten. Dit komt natuurlijk bovenop verschillende stabilisatie-, optimalisatie- en bugfixes.
De volledige lijst met geplande wijzigingen is hieronder te zien, waarbij GSC Game World de uiteindelijke plannen voor het spel als volgt uitlegt:
"De Zone evolueert en zal dat blijven doen. Het hele jaar door leveren we updates en hotfixes om de game in elk aspect beter te maken. Met de juiste planning, dubbele tests (interne en gesloten bèta voor grote updates) van alle functies en fixes, en uw feedback, zal S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl de game worden die we ons hadden voorgesteld - en die u verdient."