Skip to main content
Nieuws

GTA is niet zomaar een spel, het is "een levensstijl", aldus de maker van Saints Row

Chris Stockman ziet ook niet dat iemand Grand Theft Auto van de eerste plaats voor sandbox-games stoot, maar vindt dat andere studio's moeten proberen nummer 2 te worden.
Alex Hopley Editor UK 10 november 2025

Nu we nog meer dan een jaar moeten wachten op Grand Theft Auto VI, hebben we nog meer tijd voor mensen om te praten over hoe groot een wedstrijd gaat worden. Chris Stockman, bedenker en ontwerper van Saints Row, gelooft dat de aanstaande terugkeer naar het stelen van auto's en het opblazen ervan de grootste game ooit zal zijn.

"Het wordt de grootste wedstrijd, waarschijnlijk aller tijden, en ik zal dit gewoon zeggen. De enige manier voor iemand om ze echt een run voor hun geld te geven, is als ze een enorme misstap hebben", legt Stockman uit in de FRVR-podcast. "Als het uitkomt en het is verschrikkelijk, God verhoede de industrie, oh mijn god, toch? Het is ET helemaal opnieuw, maar erger vanwege de budgetten. Het wordt een complete ramp. Ik verwacht niet dat dat zal gebeuren, maar als het zo is, oh mijn Heer."

Hoewel we al meer dan tien jaar geen nieuwe Grand Theft Auto-release hebben gezien, is de game voor Stockman "een levensstijl" geworden dankzij het succes van Grand Theft Auto Online, het opzetten van een mega-lancering voor de follow-up.

Dat betekent niet dat concurrenten moeten stoppen met het maken van GTA-achtige ervaringen. Stockman ziet er geen kwaad in om voor de #2 slot te gaan. "De industrie is groter dan ooit in de zin dat mensen hongeren naar games," zei hij. "Mensen hongeren naar nieuwe ervaringen. Ik denk dat het heel goed mogelijk is om een nummer twee te zijn, er is niets mis mee om te proberen een nummer twee te zijn als je je kaarten goed speelt."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.