Halo: Campaign Evolved - gemaakt door mensen, verbeterd door AI?
De laatste pijler van de eens zo heilige exclusives van Xbox is gevallen, en het brengt Unreal Engine 5 en een heleboel AI-geruchten met zich mee.
Met de officiële aankondiging van gisteravond dat Halo naar PlayStation komt, is de voorheen exclusieve heilige drie-eenheid van Xbox officieel buiten de ommuurde tuin van het platform gestapt, wat natuurlijk al geruime tijd deel uitmaakt van het plan. Xbox-baas Sarah Bond vertelde ons onlangs nog dat exclusieve games tot het verleden behoren.
Met Halo: Campaign Evolved maken ze echter niet alleen de sprong naar PlayStation, maar laten ze ook de oude Slipspace-engine achter, in plaats daarvan brult de Unreal Engine 5. En hoe zit het met AI? Zoals velen van jullie weten, slaat Microsoft al enkele maanden hard op die trommel, en hoe het zal of in sommige gevallen al is geïmplementeerd als onderdeel van het dagelijkse werk bij Microsoft, op alle niveaus.
In een interview met Rolling Stone gaf de producent van Halo: Campaign Evolved een enigszins gemengd antwoord. Want hoewel hij beweert dat mensen het grootste deel van het spel hebben gedaan, suggereert hij ook dat AI is gebruikt om de hiaten op te vullen.
"Ik wil heel duidelijk zijn... Mensen zijn creatief. Mensen maken games. AI kan workflows verbeteren. Het kan dingen doen voor het spel. Maar ik wil heel specifiek en duidelijk zijn dat de mensen degenen zijn die het spel maken, en dat er een mogelijkheid is om een workflow te verbeteren, of iets in die richting, we zullen er nog eens naar kijken. Het zou echt een aanvulling moeten zijn op het maken van een spel"
Greg Hermann, de regisseur van de game, werd ook gevraagd naar het gebruik van AI tijdens de ontwikkeling en zei:
"Het is een hulpmiddel in een gereedschapskist. Ik kan hier een beetje van de boodschap afwijken, maar een deel daarvan wordt erg uitdagend als we kijken naar hoe geïntegreerd AI wordt binnen onze tooling. Wij maken gebruik van Photoshop. Er is bijvoorbeeld generatieve vulling. De grenslijnen kunnen een beetje wazig worden. Ik zal echter nogmaals zeggen, op het punt van Damon, het gaat echt om die creatieve vonk die van mensen komt en het verbeteren van de algehele workflows"
Uiteindelijk kreeg Rolling Stone zelfs een meer officiële verklaring van een anonieme Xbox-vertegenwoordiger, die zei:
"Er is geen mandaat om generatieve AI te gebruiken in onze game-ontwikkeling, en dat geldt ook voor Halo: Campaign Evolved "
Kortom, geen echte antwoorden.
Denk je dat AI is gebruikt tijdens de ontwikkeling van Halo: Campaign Evolved ?
