Skip to main content
Nieuws

Halo Infinite krijgt nieuw leven met de door Firefight geïnspireerde spelmodus The Gauntlet

Jij en tot wel drie andere Spartaanse krijgers nemen het op tegen golven steeds moeilijker wordende vijanden, met een kleine twist...
Jonas Mäki Editor Sweden 6 mei 2026

Er is nog leven in Halo Infinite. Halo Waypoint heeft aangekondigd dat er een update is uitgebracht die iets toevoegt waarvan we weten dat veel fans het geweldig zullen vinden. Halo Studios heeft Firefight (geïntroduceerd in Halo 3: ODST) weer opgeblazen en een nieuwe spelmodus gecreëerd genaamd The Gauntlet.

https://www.instagram.com/p/DX8Zydclfxu/

Als je niet bekend bent met deze PvE-modus: het is klassieke golvengevechten waarbij steeds moeilijkere hordes vijanden aanvallen, en jij en tot drie vrienden moeten proberen te overleven. Halo Waypoint legt het eenvoudige uitgangspunt erachter uit:

"Breng je machtigste krijgers mee, want elke fase van de Gauntlet is moeilijker dan de vorige. Terwijl eindeloze vijanden van alle kanten op elkaar afstormen, is de enige hoop van je team om de bazen in elke arena uit te schakelen, hun versterkingen te stoppen en door te gaan naar de volgende confrontatie."

De gevechten vinden plaats op vijf onderling verbonden kaarten, met een kleine "bevoorradingszone" tussen elke kaart waar je uitrusting en munitie kunt aanvullen en je personage kunt levelen. Er is ook een kleine wending:

"Pro tip: Als je de Oddball van de Harbinger kunt terughalen, breng hem dan terug naar de bevoorradingszone om Skull-modifiers te activeren en ieders Persoonlijke Score tijdens de wedstrijd te verhogen."

De Gauntlet is nu uitgebracht voor Halo Infinite, dus je kunt meteen in de gevechten duiken. Succes, Spartans!

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.