Skip to main content
Nieuws

Halo-ontwerper hekelt remake omdat het een zielloze geldklopperij is

Jaime Griesemer is niet zo dol op Halo: Campaign Evolved.
Marcus Persson Bijgewerkt 27 oktober 2025

Met een gloednieuwe remake van Halo die ergens volgend jaar aan land komt. Discussies over de geldigheid van remakes zijn opnieuw opgedoken en deze keer hebben een van de oorspronkelijke ontwerpers van Halo: Combat Evolved ertoe aangezet om deel te nemen aan de online strijd en zich uit te spreken. Jaime Griesemer, een van de talenten die hielp bij het vormgeven van de eerste game, bekritiseert nu Campaign Evolved omdat het een zielloze geldklopperij is.

Griesemer is van mening dat het project niet alleen visie mist, maar dat het bijna alles ondermijnt wat het originele spel in het begin zo bijzonder maakte. Verder betuigt hij ook zijn sympathie voor de vele ontwikkelaars die in dit project zijn geduwd. Op X schreef Griesemer:

"Remakes en remasters zijn zielvernietigend en ik voel mee met elke ontwikkelaar die eraan werkt. Ze kunnen niet winnen en zelfs als ze dat doen, krijgen ze geen krediet. Slechte situatie, tenzij je $ betaald krijgt"

Hij ging ook verder met het gieten van gal over het levelontwerp in Campaign Evolved. Beweren dat het team niet begrijpt waarom de dingen waren zoals ze waren in Halo: Combat Evolved.

"Het is niet de bedoeling dat je de Warthog kunt meenemen om de Hunters te stomen. Ik heb opzettelijk stenen in de weg gelegd, zodat je ze te voet moest bestrijden. Als je de kratten gewoon uit de weg kunt slaan, vernielt het de ontmoetingen. Maar het ergste? Ze plaatsten bomen in het landingsgebied van de WooHoo Jump. Lame"

Bent u het eens met de verklaring van Griesemer?

https://x.com/32nds/status/1981934406303703219

https://x.com/32nds/status/1981927318752039135

Volledig profiel 2.476 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.