Skip to main content
Nieuws

Het is officieel: Massive Entertainment bouwt een team om de ontwikkeling van The Division 3 te leiden

Ubisoft kondigt het project aan en dat Julian Gerighty is aangesteld als uitvoerend producent en dus supervisor van alles wat met The Division te maken heeft.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 21 september 2023

Het was verwacht, maar niet officieel. Afgezien van de aankomende games binnen Disney's Avatar- en Star Wars-universums, werkt Massive Entertainment al aan het derde deel van The Division. Daarnaast stapt Julian Gerighty (die creative director was in The Division 2 en associate creative director in Tom Clancy's The Division) over van het creatief regisseren van Star Wars Outlaws naar het worden van uitvoerend producent en dus supervisor van alle The Division-producten van Ubisoft vanaf nu.

De ontwikkeling van The Division 3 bevindt zich nog in een zeer vroeg stadium, want hoewel Massive Entertainment het project vanuit Malmö in Zweden zal leiden, bouwen ze vanaf nu aan het team dat vorm zal geven aan wat we verwachten ubisoft's nieuwe generatie van third person cinematische actie te zijn.

Massive's Managing Director Thomas Andrén benadrukt de toewijding van Gerighty in een persbericht dat ook de opluchting van fans van een sterrenstelsel ver, ver weg onderstreept: "Julian blijft zich inzetten om Star Wars Outlaws tot een succes te maken voor zowel het ontwikkelingsteam als de fans. Hij zal bij het project blijven tot de verzending om ervoor te zorgen dat het spel voldoet aan zijn creatieve visie en een geweldige ervaring voor spelers oplevert".

Wat zou je willen vinden in The Division 3?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2011 · 695 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.