Skip to main content
Nieuws

Hideki Kamiya zegt dat zijn "artistieke geest" zou zijn gestorven als hij bij PlatinumGames was gebleven

"Als gevolg daarvan dacht ik dat ik geen werk moest vrijgeven waarvoor ik geen verantwoordelijkheid kan nemen aan de gebruikers."
Jonas Mäki Editor Sweden 16 december 2024

Een van de meest onverwachte aankondigingen tijdens de The Game Awards van vrijdag was toen een zichtbaar ontroerde Geoff Keighley de trailer uitrolde die bevestigde dat er eindelijk een nieuwe Okami komt, ontwikkeld door de oorspronkelijke maker Hideki Kamiya.

Die laatste staat bekend als een zeer uitgesproken heer en hij verliet PlatinumGames in 2023, waarna hij een jaar in quarantaine werd geplaatst vanwege een concurrentiebeding. Sindsdien heeft hij een nieuwe studio opgericht genaamd Clovers Inc. en nam hij contact op met zijn oude werkgever Capcom om samen een nieuwe Okami uit te brengen.

In een lang en zeer vlezig interview op Denfaminico, vol met de nogal scherpe opmerkingen waar Kamiya bekend om staat, vertelt hij ons wat hij tijdens zijn quarantaine heeft gedaan, legt hij uit waarom hij PlatinumGames heeft verlaten en vertelt hij over zijn nieuwe studio.

Over zijn vertrek zegt hij dat het absoluut noodzakelijk was omdat hij anders het vermogen zou hebben verloren om unieke games te maken, aangezien PlatinumGames zich in een richting bewoog die hij niet kon ondersteunen (vertaald door Bing):

"Dit is puur mijn persoonlijke mening, maar ik dacht: "Als ik hier blijf werken, zal mijn artistieke geest sterven." Daarom vond ik dat ik geen werk moest vrijgeven waarvoor ik geen verantwoordelijkheid kan nemen aan de gebruikers."

Sprekend over zijn nieuwe studio, zegt Kamiya ook dat hij niet geïnteresseerd is in zogenaamde AAA-games en zich zal concentreren op AA en kleinere projecten:

"Persoonlijk ben ik niet geïnteresseerd in enorme, wat over het algemeen AAA-titels worden genoemd.

Qua categorieën zou ik graag wat grootschaligere games willen spelen, zoals AA-titels, maar ik wil ook kleinere, spannendere titels spelen."

We weten natuurlijk niet wanneer de nieuwe Okami daadwerkelijk zal worden uitgebracht, maar we zijn zeker geïnteresseerd om te zien wat Hideki Kamiya kan leveren als hij zich niet langer beperkt voelt door een omslachtig bedrijfsmanagement met creatieve verschillen.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.