De opvatting van kunst door gewone burgers kan die zijn van een zeer exclusieve discipline, gemaakt voor mensen met hoge middelen. In de loop der jaren hebben we afstand genomen van een vorm van expressie die ons allemaal aangaat. Traditionele beeldende kunst helpt ons om de wereld om ons heen te duiden, maar alles verandert en nieuwe disciplines doen hun intrede. Elena Dimopoulou, nieuwe mediakunstenaar en gediplomeerd Unreal Engine-instructeur, besprak haar ervaring met virtual reality en meer traditionele leraren bij DevGAMM in Gdańsk.
"Toen ik in 2019 mijn diploma behaalde, gaf mijn universiteit niet veel les in virtual reality-technologieën," Elena herinnert zich in de exclusieve video van Gamereactor. "Het was een niet-verplicht vak, maar ik koos het omdat ik de andere lessen al had doorlopen en het het enige was dat ik nog had. Het leerde me hoe je in die helm anderen kon laten zien, alsof ik in mijn hoofd zat."
Hoewel sommige mensen niet gewend zijn aan nieuwe technologie, kan het in het begin een beetje een schok zijn. "Alle professoren in mijn opleiding zeiden dat dat de duivel was, dat zouden ze niet dragen. Ze vertelden me dat niemand mijn kunstwerken zou zien en toen zag ik een groep van ongeveer 100 mensen die het gingen zien."
Elena wilde ook praten over haar laatste ervaringen op de universiteit, het afronden van een masterdiploma in film en interactieve media . "In de loop der jaren heb ik gezien dat videogames en films een manier waren om mensen je gevoelens te laten zien. Iedereen gaat naar de bioscoop, iedereen gaat een videogame spelen. Maar in Griekenland staat het in ieder geval niet op onze agenda om elke dag naar een kunsttentoonstelling te gaan."
Als onderdeel van DevGAMM heeft de Unreal Engine-instructeur een workshop opgezet over de Creative -modus van Fortnite, om het gebruiksgemak voor gebruikers van over de hele wereld te laten zien, zelfs zonder programmeerervaring. "We hebben een horrorspel gemaakt, waarbij er een vijand was en je ronddwaalde met een zaklamp", zei ze.
Ze is ook een van de ambassadeurs van Women in Games en is betrokken bij verschillende programma's voor de opname van groepen in videogames. Ze promoot ook initiatieven om kunst te promoten op scholen en in omgevingen waar het moeilijk toegankelijk is, bijvoorbeeld voor neurodivergente mensen, dus als je het volledige interview ondertiteld in je lokale taal wilt zien, laten we het hieronder achter.