Skip to main content
Nieuws

Iemand bouwt de hele Pokémon-wereld in één Minecraft-server

Het doel van het project is om alle negen regio's van Pokémon op één naadloze manier te verkennen.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 2 augustus 2022

Bedankt, GamesRadar.

Een Minecraft-speler en TikTok-gebruiker genaamd thechunkyhippo bouwt de hele Pokémon-wereld in één Minecraft-server. Het project streeft ernaar om alle negen regio's van Pokémon verkenbaar en speelbaar te hebben in één naadloze server, en zal zelfs NPC's hebben om mee te chatten, en Pokémon om te vangen en te trainen dankzij de Minecraft Pixelmon-mod, waar het project omheen is gebouwd.

Zoals de nieuwste TikTok-video van thechunkyhippo stelt, heeft het project genoeg tractie verzameld dat ze nu op zoek zijn naar uitbreiding van het team dat de wereld aanzienlijk creëert, door verschillende personen aan te trekken die verantwoordelijk zijn voor terreinontwerp, decoratie, Pokémon-expertise, serveronderhoud en meer.

Het project heeft nu zelfs een eigen Patreon-pagina, waar geïnteresseerde fans hun steun voor de bouw kunnen tonen en de creatie ervan kunnen helpen financieren.

Vanaf nu is de bouw alleen in Cerulean City in de Kanto-regio (de eerste regio), wat betekent dat er nog een lange weg te gaan is voordat het is voltooid, maar zoals het er nu uitziet, zijn Viridian Forest, Pallet Town, Mt. Moon en de verschillende routes ertussen allemaal al voltooid. Bekijk hier de voortgang.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Feiten over de game Minecraft
Genre Simulation, Adventure
Ontwikkelaar Mojang, 4J Studios
Uitgever Mojang
Releasedatum 18 november 2011
Platforms
PC iOS Android Xbox 360 XBLA Xbox One PS4 PS3 PS Vita Wii U Nintendo Switch Nintendo 3DS Nintendo Switch 2
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.