Indiana Jones and the Great Circle op Nintendo Switch 2
We zetten onze fedora nog één keer op om The Great Circle aan te pakken, dit keer in de 'kleinere' versie. Doet het zijn naam eer aan?
Laat me vanaf het begin duidelijk maken dat dit geen recensie wordt die zich richt op hoe geweldig Indiana Jones and the Great Circle als videogame is. Wat MachineGames ons eerst bracht op Xbox Series, daarna op PlayStation 5 en uiteindelijk nu op de Nintendo Switch 2, is een van de beste singleplayer-avonturen die we de afgelopen jaren hebben genoten. Hun ogenschijnlijk riskante beslissing om ons een first-person actie-puzzeltitel te bieden, waar nauwelijks schietpartijen zijn maar veel geslaan en gesel, gecombineerd met prachtige openwereldgebieden, vol hoeken om te verkennen en cinematische flair. Kortom, we zijn hier niet om opnieuw hulde te brengen aan de inhoud zelf (nou ja, misschien een beetje), maar om te beslissen of deze Nintendo Switch 2-versie het waard is om de hoed op te zetten en de zweep te hanteren.
Indiana Jones and the Great Circle is een parel, een ware meesterklas in design die uitstekend gebruik maakt van zijn aanpak om het verhaal te vertellen dat het wil vertellen zonder ooit de balans te verstoren tussen een verhalend avontuur uit een wereldberoemde franchise, een actiespel of een spel vol nogal ingewikkelde puzzels. Magnus vond het erg leuk toen het spel uitkwam op de Xbox Series, en ik volgde een paar maanden later (voor Gamereactor Spain) de PlayStation 5-versie van begin tot eind. Tussendoor ging David nog een stap verder en vertelde ons ook hoeveel hij de Order of the Giants DLC leuk vond. We hebben meer dan genoeg behandeld van alles wat er te zeggen valt over de inhoud, de verticaliteit en de talloze details om te genieten van de verkenning van het Vaticaan, Egypte en Sukhothai.
Op de Nintendo Switch 2 is het eerste om rekening mee te houden echter dat we niet dezelfde technische kwaliteit kunnen verwachten als in eerdere versies. De Nintendo-console, met al zijn vele kwaliteiten, loopt een stap achter op de huidige generatie Microsoft- en Sony-consoles, en waar die 60 fps wisten te bereiken en te behouden, moet Indiana Jones and the Great Circle op de Nintendo Switch 2 genoegen nemen met een stabiele (zij het) 30 fps. Ook biedt het niet dezelfde grafische resolutie, want het is beperkt tot 1080p in Docked-modus, terwijl het scherm in handheld-modus een resolutie van 720p biedt. In het spel valt dit compromis het meest op in de definitie van gezichtsmodellen en een gevoel van bewegingsonscherpte dat duidelijker is dan ik zou willen, gezien wat ik eerder leuk vond.
Toch voelen de belichting en de definitie van omgevingen en omgevingen goed uitgevoerd aan. Het samenspel van licht en schaduw met lantaarns en fakkels, zoals tijdens de nachtelijke tocht door Castel Sant'Angelo of de catacomben van het Vaticaan, vangt effectief het geknetter van de vlammen of de reflecties op plassen of metalen oppervlakken. De verminderde kracht betekent bijvoorbeeld dat er minder NPC's zijn, zoals onderhoudspersoneel en geestelijken, die door Vaticaanstad lopen, wat het gebied is dat ik het meest heb onderzocht voor deze technische review.
Het goede aan Indy spelen op de Nintendo Switch 2 is dat, waar je ook wijst, de gyroscoop precies reageert. Ja, natuurlijk kun je de sticks gewoon gebruiken om je zoekopdracht te focussen zoals bij elke andere FPS, maar hier, waar zorgvuldig observeren en subtiele aanwijzingen volgen nodig zijn om puzzels op te lossen, voelde het gebruik van de gyroscoop om te verkennen als een natuurlijkere manier om het te doen. Aan de andere kant, en aangezien we het toch over eigenaardigheden hebben, moet ik zeggen dat het voor mij niet helemaal duidelijk is of de muismodus een verkoopargument zal zijn om deze versie te proberen. Ik probeerde met al mijn kracht mezelf te dwingen het te gebruiken, maar het antwoord was niet zo precies als ik zou willen, en het voelde ook niet precies genoeg in momenten als het richten van een wapen midden in een gevecht. Je kunt de gevoeligheid in het menu aanpassen, maar ik kon geen instelling vinden die motion blur met muisprecisie in balans bracht.
Indiana Jones and the Great Circle is een geweldig spel, zoals ik aan het begin al zei, en het spelen ervan op de Nintendo Switch 2, ondanks de beperkingen, blijft een zeer aanbevolen ervaring. Het is ook een extra bewijs dat Bethesda steeds beter wordt in het verfijnen van de exacte balans om ervoor te zorgen dat hun titels goed presteren op het platform, na het middelmatige Skyrim en het meer dan bevredigende Fallout 4. Als je ook fan bent van fysieke formaten en het behoud van videogames, zul je blij zijn te horen dat de cartridge de volledige versie van het basisspel en de Order of the Giants DLC bevat (inclusief lokale stemacteerprestaties), wat sommigen zeker zal overtuigen om het te kopen.
Als je geen Xbox Series X of PlayStation 5 bezit, of gewoon Indy deze zomer overal mee naartoe wilt nemen op vakantie, blijft The Great Circle op de Nintendo Switch 2 een pure Indiana Jones-ervaring bieden, waarbij de successen in het aanpassen aan een minder krachtig systeem zwaarder wegen dan de beperkingen waarmee het te maken heeft. Met een paar aanpassingen aan de lancering om die platformspecifieke functies te verbeteren, heeft MachineGames nog steeds genoeg schatten om spelers met het spel te bieden.









