Het heeft geen zin om te praten en op te scheppen over het behoud van videogames en achterwaartse compatibiliteit als er geen echte optie is voor gamers om de volledige game op één medium te krijgen. Xbox is een van de bedrijven die het beste heeft gedaan aan de digitale kant, waardoor het mogelijk is om alle games van vorige generaties op de nieuwste Xbox-serie te spelen. Maar hun beleid voor fysieke vrijlating is precies het tegenovergestelde.
S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl is het meest recente voorbeeld dat we hadden. Bij de release op 21 november realiseerden veel gebruikers die het fysieke exemplaar (exclusief voor de Xbox-serie) kochten zich dat het maar één schijf bevatte en dat de game een extra download nodig had om 150 GB opslagruimte op de console in beslag te nemen (plus gigantische updates die het hele ding in de eerste paar dagen weer een paar keer overschreven). En nu, slechts drie weken later, zullen we dezelfde ongemakkelijke situatie ervaren met Indiana Jones and the Great Circle.
Volgens een gebruiker op X (en later opnieuw gepost door het 'Does it play?' account), bevat de Indy-box opnieuw slechts één schijf en dwingt je om de rest van het spel via internet te downloaden. Bovendien geeft de gebruiker die dit fysieke exemplaar in handen kreeg voordat het officieel werd uitgebracht, toe dat, hoewel hij het heeft gekocht, het systeem hem niet toestaat om vóór 9 december te spelen, aangezien deze schijf van de standaardeditie is.
Een nogal bitterzoet gebaar en een punt van conflict tussen gamers en gamebedrijven. Want hoewel sommigen nog steeds het eigendom claimen van een spel waarvoor ze een goede som geld hebben betaald, zijn de bedrijven nog steeds toegewijd aan het beleid dat wat je koopt echt een "licentie" voor het spel is, en dat je spellen niet echt van jou zijn.
Lijkt wat Xbox doet met het fysieke formaat van zijn games op Xbox een goede beslissing?