Skip to main content
Nieuws

Je hoeft Deep Rock Galactic helemaal niet te kennen om Rogue Core te spelen

Maar Ghost Ship Games zegt dat het helpt als je een beetje bekend bent met de wereld en het verhaal van het vorige spel.
Alex Hopley Editor UK 27 mei 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core is niet alleen voor fans van het originele spel. Natuurlijk hebben ze een voorsprong op het gebied van kennis van de lore, mechanieken en de algemene strekking van de gameplay, maar Ghost Ship Games wil dat dit een ervaring is waar iedereen van kan genieten, of je nu een doorgewinterde dwerg bent of net je eerste tekenen van stoppels voelt.

In een gesprek met Ghost Ship's Marketing Manager Aaron Hathaway vroegen we hoeveel mensen hun dwergenlore zouden moeten opfrissen voordat ze aan Deep Rock Galactic: Rogue Core beginnen en of ze het eerste spel moeten hebben gespeeld om dit spel te waarderen.

"Je hoeft helemaal niet bekend te zijn, maar het helpt," zei Hathaway. "Rogue Core deelt veel DNA met Deep Rock Galactic, dus veel fundamentele besturingselementen zullen vertaald worden — beweging, schieten, mijnbouw, beweging. Tegelijkertijd is de gameplay-ervaring van Rogue Core behoorlijk anders dan die van Deep Rock Galactic. Het is sneller, moeilijker en meer gevechtsgericht."

Als je een Deep Rock Galactic-aanhanger bent, dan begint de moeilijkheidsgraad met Rogue Core op ongeveer het niveau van Hazard 3 uit het originele spel, zegt Hathaway. Dat betekent dat wat Hathaway de "chill in de grotten en een beetje delven"-ervaring niet echt aanwezig is in Rogue Core, en dat meer casual liefhebbers misschien beter bij de originele Deep Rock kunnen blijven.

Bekijk hier ons volledige interview met Aaron Hathaway, en onze indrukken van Deep Rock Galactic: Rogue Core hier.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.