Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Deep Rock Galactic: Rogue Core

Je hoeft Deep Rock Galactic helemaal niet te kennen om Rogue Core te spelen

Maar Ghost Ship Games zegt dat het helpt als je een beetje bekend bent met de wereld en het verhaal van het vorige spel.

HQ

Deep Rock Galactic: Rogue Core is niet alleen voor fans van het originele spel. Natuurlijk hebben ze een voorsprong op het gebied van kennis van de lore, mechanieken en de algemene strekking van de gameplay, maar Ghost Ship Games wil dat dit een ervaring is waar iedereen van kan genieten, of je nu een doorgewinterde dwerg bent of net je eerste tekenen van stoppels voelt.

In een gesprek met Ghost Ship's Marketing Manager Aaron Hathaway vroegen we hoeveel mensen hun dwergenlore zouden moeten opfrissen voordat ze aan Deep Rock Galactic: Rogue Core beginnen en of ze het eerste spel moeten hebben gespeeld om dit spel te waarderen.

"Je hoeft helemaal niet bekend te zijn, maar het helpt," zei Hathaway. "Rogue Core deelt veel DNA met Deep Rock Galactic, dus veel fundamentele besturingselementen zullen vertaald worden — beweging, schieten, mijnbouw, beweging. Tegelijkertijd is de gameplay-ervaring van Rogue Core behoorlijk anders dan die van Deep Rock Galactic. Het is sneller, moeilijker en meer gevechtsgericht."

Als je een Deep Rock Galactic-aanhanger bent, dan begint de moeilijkheidsgraad met Rogue Core op ongeveer het niveau van Hazard 3 uit het originele spel, zegt Hathaway. Dat betekent dat wat Hathaway de "chill in de grotten en een beetje delven"-ervaring niet echt aanwezig is in Rogue Core, en dat meer casual liefhebbers misschien beter bij de originele Deep Rock kunnen blijven.

Bekijk hier ons volledige interview met Aaron Hathaway, en onze indrukken van Deep Rock Galactic: Rogue Core hier.

Deep Rock Galactic: Rogue Core