Als we denken aan spellen die zich afspelen in echte oorlogen, komt het strategiegenre vaak in gedachten. In Operation Highjump: The Fall of Berlin heb je echter veel meer controle over de actie op je eigen sidescrolling slagvelden, met wat tactische elementen erbij.
In een recent gesprek met Miki Carrillo, hoofdkunstenaar en programmeur van Mansion Games op Barcelona Game Fest, vroegen we hoe de gameplay werkt met deze sidescrolling actie en tactische mix. "Het is niet alleen naar rechts rennen, weet je, het is niet alleen rennen en doden," zei hij. "Je moet dingen doen, je moet voorwerpen krijgen, je hebt voorwerpen nodig om dingen te doen. Je moet met NPC's praten, dus er zijn veel achtergronden en veel dingen die je moet doen."
Operation Highjump: The Fall of Berlin neemt ook wat luchtigheid in het beeld van de Tweede Wereldoorlog, waardoor we een dosis magie en vreemdheid krijgen in zijn versie van historische gebeurtenissen. Meer daarover kun je hieronder in ons volledige interview met Miki Carrillo te weten komen: