Jeff Kaplan onthult waarom hij na 19 jaar vertrok Blizzard, de eisen van de bazen waren volkomen onredelijk
De voormalige Overwatch regisseur beschreef wat hij beschouwt als het "grootste f**k you-moment dat ik in mijn carrière heb gehad".
Toen Jeff Kaplan, de maker van Overwatch, onder andere, een paar jaar geleden plotseling besloot Blizzard te verlaten, veroorzaakte dat nogal wat opschudding in de industrie. Hij vertelt hier nu meer over in een nieuw interview met Lex Fridman, waarin hij onthult wat er eigenlijk achter zijn beslissing sloeg, wat volgens hem grotendeels te wijten was aan hoezeer de interne cultuur van Blizzard was veranderd en de bijna krankzinnige jacht op "meer geld".
Kaplan werkte bijna twee decennia bij Blizzard en was een van de drijvende krachten achter successen als World of Warcraft en, bovenal, Overwatch, waar hij jarenlang het publieke gezicht van het spel was.
In een interview zegt Kaplan dat een bijzonder spraakmakend evenement een keerpunt werd. Tijdens een vergadering met een Blizzard-bestuurder werd hem verteld dat als Overwatch bepaalde financiële doelen niet haalde, er wel duizend werknemers hun baan zouden verliezen en dat het allemaal zijn schuld zou zijn.
"Wat mij uiteindelijk brak en mijn carrière bij Blizzard was dat ik werd opgeroepen naar het kantoor van de CFO en hij me liet zitten en zei—hij gaf me een datum die toen 2020 was en zou uitstellen naar 2021, maar toen was het 2020—en hij zei: 'Overwatch moet [gecensureerd] in 2020 maken, en dan moet er elk jaar daarna een terugkerende omzet van [geredigeerd]' en dan zegt hij tegen mij: 'als het niet doet [geredacted] ontslaan we 1.000 mensen, en dat ligt aan jou.' En dat was het grootste f**k you-moment dat ik ooit in mijn carrière heb gehad, het voelde onwerkelijk om in die toestand te zijn."
Na zijn vertrek bij Blizzard heeft Kaplan zich een zeer laag profiel gehouden en werkt hij momenteel aan een nieuw project met een Wild West-thema.

