Na het immense succes van hun recente coöperatieve titels, zowel in een kritisch als in een commercieel licht, is ontwikkelaar Hazelight het doelwit van Hollywood geweest. De door Josef Fares geleide studio heeft zowel It Takes Two als Split Fiction laten oppikken met de bedoeling ze aan te passen in film en tv. Hoewel de laatste pas onlangs werd gegrepen, werd de eerste een tijdje geleden afgetapt om te worden aangepast en er is nog steeds niets substantieels aangekomen.
Tijdens de recente San Diego Comic Con Malaga hebben we Fares ingehaald voor een interview, waar we de Split Fiction -film bespraken waaraan Sydney Sweeney is gekoppeld. We hebben de iconische ontwikkelaar ondervraagd over wat er met dit project gebeurt, waarop hij onthulde dat hij ook geen idee heeft.
"Nee, nee. We richten ons uitsluitend op de spellen. Maar hier is het ding. Er is veel bullshit in Hollywood. Wie weet of het gaat gebeuren of niet. Er wordt veel gepraat. Ik bedoel, kom op, laten we serieus zijn. Hoeveel games hebben ze gekocht en bla, bla, bla. Als het gebeurt, gebeurt het. Het kan me echt niet schelen. Ik concentreer me gewoon op gamen. Het zou leuk zijn als het zou gebeuren, maar het is absoluut niets dat gepland is. Maar ja, als Hollywood hiernaar luistert, laat dan shit gebeuren. Dat is waar ik om geef. Als dat niet het geval is... "
We vroegen ook Fares - bekend van zijn beroemde prik op de Oscars op The Game Awards een paar jaar geleden - over wat er zou gebeuren als de film werkelijkheid zou worden en een kritische hit zou worden. Hij vertelde ons: "Oh mijn God. Dan wordt het zeker een fucked Oscar."
Je kunt het volledige interview met de altijd vermakelijke Fares hieronder bekijken voor meer informatie over wat de studio in de toekomst van plan is.