Eerder deze maand bezochten we Universal Studios om Frontier Developments nieuwe simulatiegame Jurassic World Evolution te spelen en tijdens ons bezoek kregen we ook de kans om met het ontwikkelteam achter de game te praten.
Een van de personen die we spraken was gamedirector Michael Brookes die we onder andere vroegen naar de Muertes Archipelago, waar we ons park kunnen bouwen. Brookes onthult dat het grootste speelbare eiland in de game, Isla Sorna, "800.000 vierkante meter groot is" en daarmee "iets groter is dan de gehele speelwereld van Planet Coaster."
De verschillende eilanden dwingen je tevens om je strategie te veranderingen en hebben elk hun eigen uitdagingen om te overkomen:
"Elk van de [vijf] eilanden zijn eigen sfeer en uitdagingen die erbij horen. Wanneer je dan verder gaat naar de andere eilanden krijg je een heleboel nieuwe uitdagingen; een ervan is heel smal en dun waardoor je je beschikbare middelen moet verspreiden of managen over het eiland, of er kan stormachtig weer voorkomen." Ze hebben daarnaast "de visuele aspecten en de uitdagingen gemixt." Hier voegde Fletcher aan toe: "Met het kleine eiland moet je keuzes maken welke dinosaurussen je behoudt, want je hebt maar ruimte voor zoveel dino's."
Lees het volledige interview met Brookes en Frontier Developments in ons interview en meer details over Jurassic World Evolution in onze hands-on preview.
