Batman en Lego lijken in eerste instantie misschien een beetje een combinatie van krijt en kaas, maar ze werken enorm goed samen, en daarom krijgen we weer een nieuwe videogamesamenwerking tussen de twee. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight combineert strips, films, andere videogames en meer om één lang, samenhangend verhaal van Batman te vertellen.
Op Gamescom vroegen we Jonathan Smith, hoofd productie en strategisch directeur van TT Games, hoe het team erin slaagt om te beslissen welke versie van bepaalde personage-origines en gebeurtenissen ze in de game zullen weergeven.
"Het is een moeizame klus om al het bronmateriaal te doorzoeken," Smith legde uit. "Ons verhaalteam en ons ontwerpteam hebben zich maandenlang diep ondergedompeld in al die referenties. En dan een soort van prioriteiten stellen. Dus we willen alles hebben. Maar we moeten natuurlijk wel een aantal dingen prioriteren."
Smith legde verder uit dat het hoofdverhaal in het spel "de iconische momenten zal raken die spelers het meest zouden verwachten, vooral uit de films", maar dat er ook "extra personages en zijmissies en extra leven en verrassingen in de stad zijn", dus we hebben wat paaseieren om naar uit te kijken.
Bekijk ons volledige interview voor Lego Batman: Legacy of the Dark Knight hieronder en houd onze aankomende Gamescom-preview in de gaten.