Skip to main content
Nieuws

Like a Dragon: Infinite Wealth had nog drie banen kunnen hebben

Maar Ryu ga Gotoku Studio besloot op de rem te trappen en genoegen te nemen met slechts 27 in totaal.
Jonas Mäki Editor Sweden 5 maart 2024

Like a Dragon: Infinite Wealth was een van de eerste grote games die dit jaar werd uitgebracht en kende een geweldige start met zowel hoge kijkcijfers als substantiële verkopen. Het is verreweg de grootste game in de serie tot nu toe en biedt onder andere 27 duidelijk verschillende (zowel qua uiterlijk als qua kenmerken) beroepen.

Eigenlijk had er nog meer kunnen zijn, maar de ontwikkelaars moesten de pauze dichtslaan. Kotaku interviewde hoofdproducent Hiroyuki Sakamoto, die zei:

"Basketballers, koeriers en ongedierteverdelgers zaten in het oorspronkelijke concept, maar we hebben ze weggelaten in het licht van de verscheidenheid in dit werk. De vijanden zijn ook vrij unieke personages met veel details en unieke concepten, wat een grote uitdaging was."

Ben je al begonnen aan Ichinban Kasuga's reis door Hawaï in Like a Dragon: Infinite Wealth, en zo ja, wat is je favoriete baan?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.