Skip to main content
Nieuws

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020 verwijderd uit eShop

Als je het wilt, moet je het op een cartridge kopen zolang het nog verkrijgbaar is, daarna zul je waarschijnlijk onredelijke prijzen op eBay moeten betalen.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 april 2026

In de jaren tachtig en negentig waren er een overvloed aan uitstekende atletieksporten die enorm populair werden, zoals Summer Games, atletiek, Athlete Kings, Virtua Athlete en nog veel meer. Er is veel discussie geweest over de reden hiervan (velen geloven dat het streven naar meer realisme en minder een "mini-game" gevoel heeft bijgedragen aan de achteruitgang), maar tegenwoordig is het genre grotendeels uitgestorven.

Er is echter één uitzondering die nog steeds goed verkoopt en veel aandacht krijgt: de Mario & Sonic-serie. Helaas lijkt zelfs die serie een klap te hebben gekregen, en het nieuwste spel werd uitgebracht in 2019, namelijk de Switch-titel Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020. We hebben het beoordeeld en een hoge score gegeven, maar als je het wilt kopen, moet je snel handelen.

Nintendo Everything merkt op dat het spel inmiddels volledig uit de eShop is verdwenen in verschillende grote markten - waaronder Australië, Japan en de VS - hoewel het op het moment van schrijven nog steeds beschikbaar is in Europa. Dit betekent dat er een groot risico is dat het niet veel langer te koop is (hoewel je het nog steeds opnieuw kunt downloaden als je het al hebt). Dat betekent dat iedereen die het spel niet bezit maar toch wil genieten van Mario en Sonic's iets kleurrijkere Olympische Spelen in de toekomst, een fysieke versie moet aanschaffen.

We betwijfelen sterk dat er meer cartridges zullen worden geproduceerd, dus als je het wilt, zul je de kans moeten grijpen. Een snelle controle bij grote retailers laat zien dat het nog steeds gemakkelijk verkrijgbaar is... Althans voorlopig.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.