Nederlands
Gamereactor
nieuws
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater heeft twee grafische instellingen

De ene geeft de voorkeur aan graphics en de andere aan prestaties.

HQ

De aankomende remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater mist helaas het 20-jarig jubileum met een paar maanden, maar de game ziet er hoe dan ook net zo goed uit. VGC kreeg onlangs de kans om het ogenschijnlijk prachtige spel onder de loep te nemen en kan ons daarom vertellen welke grafische instellingen er worden aangeboden.

Het blijkt dat er twee modi zijn, een die zich richt op graphics en een waarin betere prestaties worden beloond. De eerste draait op 4K en 30 frames per seconde, terwijl de laatste 1080p en 60 frames per seconde is. Dit laatste lijkt misschien onverwacht laag, maar het is een ogenschijnlijk veeleisend spel dat ook is ontwikkeld met het ietwat zware Unreal Engine 5, dus het moet nog steeds als een acceptabel compromis worden gezien.

Wat kies je om te spelen als het tijd is om Metal Gear Solid Δ: Snake Eater te starten?

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater