Skip to main content
Nieuws

Microsoft Flight Simulator 2024 is "geen spel"

Hoewel het verschillende soorten missies in verschillende categorieën zal aanbieden, is het in de eerste plaats een simulator.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 juni 2023

Asobo en Xbox Game Studios kondigden Microsoft Flight Simulator 2024 aan tijdens de Xbox Games Showcase eerder deze maand, wat ongeveer is hoe het klinkt; een nieuw spel in de langlopende serie, die eigenlijk zijn debuut maakte in 1982.

Deze keer kunnen we ons verheugen op het niet alleen vliegen met verschillende vliegtuigen, maar ook het doen van missies zoals "search and rescue, helikoptervrachtvervoer, luchtambulance, gewasstof, bergredding" en nog veel meer (zelfs brandbestrijding vanuit de lucht). Tijdens FlightSimExpo 2023, dat afgelopen weekend plaatsvond in Houston, hadden Asobo en Microsoft een lange presentatie over de game, die je hier kunt bekijken.

De regisseur Jörg Neumann legde onder andere uit dat het niet je typische videogame-missies zullen zijn die we zullen spelen, het is in de eerste plaats een simulator, geen spel:

"We hebben een heleboel dingen gepolst, en het enige ding van alle [verschillende soorten spelers] was dat mensen meer dingen wilden doen. We zeiden: 'oké, cool, fair enough, laten we dat soort dingen gaan maken.' Maar we zijn geen spel. We maken dus helemaal geen game-y missies. Wat we doen is accurate luchtvaartactiviteiten. We werken samen met veel organisaties over de hele wereld die deze dingen doen. Dat doen aan brandbestrijding, dat aan search and rescue."

We kunnen deze keer ook uitkijken naar een veel betere client die een absoluut minimum installeert van wat je eigenlijk nodig hebt om het spel te spelen. Dit maakt het spel niet alleen beter beheersbaar, maar vermindert ook de installatie- en laadtijden. We kregen ook informatie over de volledige seizoenen die gepland zijn en extreem weer zoals tornado's.

Hieronder staan de nieuwste screenshots van Microsoft Flight Simulator 2024, die volgend jaar voor pc en Xbox Series S / X wordt gelanceerd.

Bedankt, Rock Paper Shotgun.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.