Skip to main content
Nieuws

Microsoft ziet vr nog niet als rendabel platform

Phil Spencer denkt dat we nog "jaren verwijderd" zijn.
David Kers 15 juni 2017

Een opvallende afwezige tijdens Microsoft's E3-presentatie was virtual reality. Enkele jaren geleden kondigde men de HoloLens aan, wat ze beschreven als "gemixte realiteit", maar sindsdien hebben we weinig van het systeem gezien. Vooral als je dit vergelijkt met de aandacht die Sony geeft aan de PlayStation VR, Oculus aan de Rift en HTC aan de Vive.

In een interview met GamesIndustry.biz heeft Phil Spencer laten weten dat Microsoft en Xbox in virtual reality geloven, maar dat de aanpa van de industrie veel te snel en vroeg komt.

"We zijn grote voorstanders als een bedrijf. Ik denk dat we te vroeg zijn. We zijn nog jaren verwijderd. Om het echt mainstream te maken, moet het ongebonden zijn. Het moet iets zijn dat niet zo hinderlijk is als het nu is. We zijn door een leerervaring aan het gaan met onze consumenten en onze fans op Windows, en gamen is ons leidraad."

"Ik hou van het process die we als industrie doorstaan, maar het is nog niet mainstream, of je nou 1 miljoen PSVR's of het aantal Oculus en HTC's hebt verkocht. Ik denk dat die teams geweldig werk leveren en we leren als een industrie, wat alle de stappen zijn waar je doorheen moet. Je kan de proefperiode niet vooruitspoelen en het creatieve en technische process leren."

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.