Vergeet vermoeide zijmissies en eindeloze kaarten - MindsEye is hier om een nieuw tijdperk van op blockbusters geïnspireerde actie te beginnen. Tenminste, dat is wat de voormalige Rockstar-legendes achter de game beloven in een nieuw interview met Eurogamer, waar ze vertellen hoe MindsEye het gevoel van een strakke, intense blockbuster-ervaring wil vastleggen.
Op het eerste gezicht lijkt de game misschien een beetje op GTA, maar volgens het team leunt het eigenlijk veel meer op Max Payne-territorium - een verhaalgedreven ervaring in plaats van een uitgestrekte open-wereld sandbox. In het interview met Eurogamer zeiden ze:
"Ik denk dat er iets te zeggen valt, net als, een echt zinvol, goed tempo, echt goed geconstrueerd, goed gemaakt verhaal waar spelers zich in kunnen onderdompelen, met momenten van spanning, karakterontwikkeling, tedere momenten en dan momenten van spektakel en drama."
"Dit idee om films na te jagen, dingen als films te laten voelen. Ik denk dat we nu te ver zijn gegaan in de andere richting. Ik hou van film en films, en ik denk dat veel mensen dat ook doen. Er valt iets te zeggen over kadrering, en de manier waarop we de camera gebruiken, en dat soort dingen in filmpjes en in gameplay."
MindsEye wordt op 6 juni gelanceerd en kost $ 60 - iets minder dan veel andere AAA-games tegenwoordig, wat echt een leuke verrassing is en hopelijk betekent dat meer spelers bereid zullen zijn om het een kans te geven.
Ben je enthousiast over MindsEye ? Klinkt een meer gefocuste, verhaalgedreven ervaring als iets voor jou?
