Hoewel we moeten wachten tot ergens in 2025 om in The First Berserker: Khazan te kunnen duiken, kreeg ik als onderdeel van mijn tijd in Duitsland voor Gamescom wel de kans om een deel van deze aankomende actie-RPG te spelen. Hoewel je mijn volledige preview hier kunt lezen, had ik ook de kans om met ontwikkelaar Neople te chatten om meer te weten te komen over de game en de grootse plannen die de studio ermee heeft en zijn inspanningen om het Dungeon & Fighter -universum uit te breiden.
Op de vraag wat de toekomst in petto zou hebben voor The First Berserker: Khazan en of Neople al plannen heeft voor na de lancering, vertelde CEO Myeongjin Yun me:
"We onderhouden het originele spel al zo'n 20 jaar, dus we hebben natuurlijk zoveel content op voorraad. En we plannen natuurlijk enkele uitbreidingen. Maar zullen we een vervolg maken op Khazan? Dat weten we eigenlijk niet. Maar we hebben een aantal games in de planning, en ook verschillende inhoud in een andere mediavorm, zoals [een] roman. Dus we willen dat de gebruikers deze kans grijpen, om Khazan te gebruiken, om zich volledig onder te dompelen in het universum."
Zorg ervoor dat je het volledige interview hieronder bekijkt om meer te weten te komen over hoe Neople The First Berserker: Khazan meer toepasbaar maakt voor een breder publiek en ook wat er is gebeurd bij het creëren van zijn verbluffende kunststijl.