Skip to main content
Nieuws

NetherRealm Studios: "We wisten drie jaar geleden al wat onze volgende game zou worden"

En ze zijn er sindsdien mee bezig, dus het lijkt erop dat ze er in een niet al te verre toekomst over kunnen praten.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 september 2024

Voordat Mortal Kombat 1 daadwerkelijk werd aangekondigd, werd er volop gespeculeerd over aan welke game NetherRealm Studios eigenlijk werkte. Omdat ze Mortal Kombat en Injustice afwisselden, dachten velen dat een nieuw deel in de laatste serie het meest logisch was na Mortal Kombat 11.

Maar... Dat is duidelijk niet gebeurd. Mortal Kombat 1 werd aangekondigd en uitgebracht. Nu is het iets meer dan een jaar oud, en hoewel er meer inhoud voor gepland staat, zijn de discussies over de volgende game van NetherRealm weer opgepikt. Want nu is het toch weer tijd voor onrecht? En wanneer komt het eigenlijk?

Het blijkt dat het wachten misschien niet zo erg is als gevreesd, en dat de geruchten van twee jaar geleden dat de studio eigenlijk bezig was met de ontwikkeling van Injustice 3 misschien wel waar waren. In een interview met ComicBook.com zegt het hoofd van de studio, Ed Boon, dat ze al drie jaar aan hun volgende game werken, wat zou moeten betekenen dat de voltooiing niet onredelijk ver weg is:

"Ik heb dit al eerder gezegd, maar we beginnen met het plannen van de volgende wedstrijd lang voordat we klaar zijn met de vorige wedstrijd. Er is zoveel voorbereidend werk, onderzoek en planning. Het is absoluut niet zo dat we na afloop van het spel zeggen: 'Oké, wat gaan we nu doen?' Er zijn veel mensen die ergens aan moeten werken. We wisten drie jaar geleden al wat onze volgende game zou worden en sindsdien hebben we er op de een of andere manier aan gewerkt."

We houden nog steeds onze vingers gekruist voor Injustice 3, en met James Gunn die volgend jaar zijn nieuwe DC-universum goed zal aftrappen, lijkt 2025 of mogelijk 2026 een zeer goed moment om een DC-vechtgame uit te brengen voor maximale synergie. Of wat denk je?

We zijn zeker klaar voor nog meer onrecht.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.