LIVE
HQ
logo hd live | Pepper Grinder
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Nederlands
      Gamereactor
      nieuws
      Tales of Arise

      Ontwikkeling Tales of-reeks beïnvloed door Westerse populariteit

      We spraken op de E3 met producer Yusuke Tomizawa over de rpg-reeks en Tales of Arise.

      HQ

      Tales of Arise werd tijdens de Xbox-persconferentie op de E3 aangekondigd en in L.A. spraken we met producer Yusuke Tomizawa over de nieuwste telg in de rpg-reeks.

      "Zoals je in de trailer kunt zien, is een van de grootste veranderingen ten opzichte van de voorgaande game de graphics", vertelt Tomizawa ons. "De graphics en visuals zijn in werkelijk weliswaar geëvolueerd, maar we behouden de Tales of-stijl [...] terwijl we aan de andere kant Unreal Engine 4 hebben geïntroduceerd met Tales of Arise, wat de graphics realistischer maakt."

      Ook wist Tomizawa te melden dat de Tales of-franchise veel populairder is geworden in het Westen en dat heeft invloed gehad op de ontwikkeling van de games.

      "We hebben meer invloed van de Westerse-gebruikers die nu de Tales of-reeks spelen. Zoals je bijvoorbeeld kunt zien bij het uiterlijk van het hoofdpersonage, draagt hij voor het eerste bepantsering in de reeks en de 'art'-stijl - we mikken op een soort van samenhang [tussen] de spelwereld en 'art direction' in de omgevingen, de personages en het uiterlijk. Dus we hebben personages die echt natuurlijk lijken in de wereld van Tales of Arise [...] Dus ja, het heeft echt invloed op ons."

      Tales of Arise is in ontwikkeling voor pc, PlayStation 4 en Xbox One.

      HQ
      HQ
      Tales of Arise