Skip to main content
Nieuws

Overwatch 2 regisseur zegt dat recente veranderingen niet zijn beïnvloed door Marvel Rivals

Concurrentie is gezond, maar Aaron Keller wil niet dat mensen het verkeerde idee krijgen.
Alex Hopley Editor UK 14 juli 2025

Lange tijd domineerden Overwatch en zijn vervolg de hero shooter-ruimte. Een paar probeerden het uit te dagen, maar geen enkele heeft zo'n grote indruk gemaakt als Marvel Rivals. De superheldenshooter heeft Overwatch behoorlijk wat concurrentie gegeven, maar de gamedirecteur van Overwatch 2 Aaron Keller wil niet dat fans denken dat zijn spel puur is veranderd vanwege Marvel Rivals.

In een gesprek met YouTuber Jay3 werd Keller gevraagd of hij geloofde dat de concurrentie tussen zijn spel en Marvel Rivals gezond was. "Ik denk dat concurrentie gezond is. Het dwingt mensen om meer te innoveren en altijd je beste beentje voor te zetten, maar ik denk niet dat wat je nu in Overwatch 2 ziet, een reactie is op Marvel Rivals," zei hij.

https://www.youtube.com/watch?v=20r5IX0UEnM

"Zoveel van wat we dit jaar deden, van extraatjes tot stadion tot stemmen op de kaart, we hebben volledige heldenverboden gedaan, zoveel van wat we hier doen en alle helden die we uitbrengen, zijn al meer dan een jaar in de maak als onderdeel van een nieuwe strategie voor de game om een grote jaarlijkse aftrap van het jaar te hebben, " vervolgde hij.

Het is moeilijk om niet te zien dat Overwatch 2 grote veranderingen heeft teweeggebracht, en of ze nu te wijten zijn aan Marvel Rivals of niet, fans waarderen de inspanningen van Blizzard om het vertrouwen in de Overwatch IP te herstellen nadat de release van het vervolg enige schade had aangericht.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Feiten over de game Overwatch
Genre Action
Ontwikkelaar Blizzard Entertainment
Uitgever Blizzard Entertainment
Releasedatum 24 mei 2016
Platforms
PC Xbox One PS4 Nintendo Switch Nintendo Switch 2 Xbox Series X PS5
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.