Path of Exile 2 is nu een paar weken in early access en in die tijd zijn miljoenen spelers in deze langverwachte ARPG-ervaring gesprongen. Maar als een game met ontwikkeling in ontwikkeling, zijn er bepaalde balans- en balanceringspunten die moeten worden herzien op basis van de gebruikerservaring. En nu hebben ze genoeg informatie verzameld om een patch te introduceren die in feite de moeilijkheidsgraad in het eindspel van Path of Exile 2 vermindert.
De patch-opmerkingen geven aan dat monsters minder kritieke trefferschade aanrichten, de Volatile Crystal-modifier is verdwenen en de Trial of the Sekhema is nu toegankelijker. Het voegt ook verbeteringen toe aan de kwaliteit van leven, zoals snelle reisportalen tussen controleposten in een zone. Je kunt hier alle wijzigingen in de Reddit-thread bekijken.