Phantom Blade: Zero zag eruit als een van de interessantere games uit de PlayStation Showcase. We kregen gameplay te zien, die op zichzelf zeldzaam was tijdens het evenement, maar het zag er op zijn zachtst gezegd ook interessant uit.
Met gevechten die me deden teruggrijpen naar Sekiro: Shadows Die Twice en veel coole visuals, trok Phantom Blade: Zero zeker veel aandacht. Nu, op Discord, heeft de ontwikkelaar bevestigd dat we geen microtransacties in de game zullen zien.
Dat betekent dat alles, van apparatuur tot cosmetica, op natuurlijke wijze wordt ontgrendeld door middel van gameplay. Het is bijna triest dat we dit tegenwoordig als uitzondering op de regel zien, maar het is toch goed om te horen.
Phantom Blade: Zero zal naar verluidt ook niet leunen op de moeilijkheidsgraad die vaak wordt geassocieerd met Soulslikes, en zal een minder straffende aanpak kiezen.
Ben je enthousiast over Phantom Blade: Zero?
Bedankt, MP1st.