Zoals vorige week beloofd, liet ontwikkelaar S-Game gisteravond meer van Phantom Blade Zero zien in een speciale PlayStation State of Play-presentatie. Het actiespel was te groot voor slechts één trailer van 11 minuten, en nu hebben we nog 20 extra minuten gameplay om te bekijken voorafgaand aan de lancering in oktober.
Allereerst is er de wereld van het spel, die is verdeeld in acht handgemaakte kaarten. Het is geen open wereld, maar volgens creatief directeur Soulframe Liang ook niet helemaal lineair. Terwijl onze hoofdpersoon, Soul, op zoek is naar een remedie voor zijn zieke hart met nog maar 66 dagen te leven, trekt hij door een breed scala aan omgevingen, van enorme meren tot smalle valleien vol bandieten.
Om de dreigingen die je op je afkomen in Phantom Blade Zero het hoofd te bieden, heb je een wapen nodig. Er zijn 30 primaire wapens en 25 secundaire wapens om in het spel te gebruiken, van langeafstandskanonnen tot zwaarden, speren en handschoenen waarmee je vuisten het werk laten doen.
Omdat het sinds de onthulling is vergeleken met Sekiro: Shadows Die Twice, weten we dat Phantom Blade Zero niet het makkelijkste spel zal zijn om te spelen. Er zijn echter enkele moeilijkheidsopties waarmee je de ervaring naar eigen wens kunt afstemmen. Wayfarer Mode laat je een cinematische benadering van het verhaal hebben, waarbij je minder focust op straffende gameplay. Pathbreaker is de normale modus, waarbij Hellwalker het moeilijkst is, en ons vijanden geeft die zich ter plekke aan onze tactieken aanpassen. 66 Dagen Modus is de interessantste moeilijkheidsgraad, omdat het vijanden niet moeilijker maakt, maar je wel slechts 66 dagen te leven geeft, waarbij elke dood een dag kost. Een frisse kijk op permadeath, en een deel van de unieke sfeer van Phantom Blade Zero kun je hieronder in de diepgaande duik bekijken.
Phantom Blade Zero verschijnt op PC en PS5 op 29 oktober.