Gabe Newell zal waarschijnlijk de geschiedenis ingaan als een van de belangrijkste namen in de gamewereld. Het is echter al vele jaren geleden dat hij direct betrokken was bij het maken van games. Meestal bracht hij tijd door op zijn jacht en fladderde tussen ideeën heen en weer, en Newell zette een grote stap weg van game-ontwikkeling tijdens de ontwikkeling van Portal 2, wat een projectleider uitlegde als een manier om te voorkomen dat er ja-knikkers bij Valve werden gecreëerd.
In een interview met Kiwi Talkz zei Portal 2 hoofdontwerper Josh Weier dat Newells reputatie hem vooruitging, waardoor veel van zijn medewerkers geen nee tegen hem wilden zeggen. "Hij wilde altijd deel uitmaken van het team, maar als Gabe in zijn positie werkte dat nooit echt," legde Weier uit.
"Mensen zeiden: 'Wat jij zegt,' en hij zei meer: 'Nee nee nee, ik wil deel uitmaken van een team en met ideeën komen.' Dat was echt moeilijk voor mensen, dus ik denk dat er een periode was waarin hij een stap terug deed en zei: 'Oké, ik denk dat ik niet met iedereen op die manier kan omgaan en ik ga gewoon op een hoger niveau werken,'" vervolgde Weier.
Newell staat nog steeds op de credits van veel Valve-games, maar meer als medeoprichter van het bedrijf dan als ontwikkelaar. Zelfs zonder zijn betrokkenheid is het Valve toch gelukt om enkele geweldige games uit te brengen en kijkt ernaar uit om dat te blijven doen.
