Skip to main content
Nieuws

Project Motor Racing 's Factory Driver Program tekent legendarische coureur Tetsuya Yamano

Er zijn maar weinig dingen in de Japanse GT-racerij die legende Tetsuya Yamano niet heeft bereikt. Zijn grootste prestaties zijn in de GT3000-racerij, waar hij in het seizoen 2004-2005 het kampioenschap won met drie…
Petter Hegevall 26 september 2025

Er zijn maar weinig dingen in de Japanse GT-racerij die legende Tetsuya Yamano niet heeft bereikt. Zijn grootste prestaties zijn in de GT3000-racerij, waar hij in het seizoen 2004-2005 het kampioenschap won met drie verschillende auto's.

Yamano heeft een nauwe relatie met gamegigant Sega, en aangezien de in Tokio gevestigde Sonic-makers de uitgevers zijn van Project Motor Racing in Japan, hebben ze ervoor gezorgd dat Yamano nu onderdeel is geworden van het Factory-driverprogramma.

Dit is een bèta-testprogramma voor ervaren sim-racing profielen en echte coureurs die verschillende "development builds" kunnen testen en hun feedback kunnen geven via een speciaal portaal voor de game.

Autohorloge: "Yamano zegt dat hij niet veel kansen heeft gehad om games of simulators te spelen, dus hij is niet erg bekend met de huidige racegames, maar hij heeft wel de kans gehad om ze een paar keer te spelen. Maar zelfs in games waarvan wordt gezegd dat ze realistisch zijn, voelde hij een enorm verschil tussen echt rijden en het echte werk. Hierdoor kon hij de auto's in het spel niet besturen zoals hij wilde.

"Hierdoor gaven racegames Yamano de indruk dat hij er 'slecht in' was, dus nam hij er natuurlijk afstand van. Het was echter juist vanwege dit gevoel dat hij het zo aantrekkelijk vond om deel te nemen aan het Factory Driver Program, waar "virtueel en echt bijna perfect op elkaar zijn afgestemd en net zo nauwkeurig worden als een echte auto". Hij merkte ook op dat hij "niet kan wachten" om te zien hoe de aantrekkingskracht van de autosport zich zal verspreiden naar een grote verscheidenheid aan mensen, zowel volwassenen als kinderen, door middel van spelletjes waarmee ze echt realistisch autogedrag kunnen ervaren."

Volledig profiel 676 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.