Rapport: Marathon heeft tot nu toe ongeveer 1,2 miljoen exemplaren verkocht, waarvan het merendeel op pc is
Gooit dit misschien roet in het eten van Sony's vermeende toekomstige console gerichte projecten...?
Maart is al een megamaand geweest voor videogames, want we hebben gezien dat Resident Evil Requiem debuteerde en meer dan zes miljoen exemplaren verkocht (ja, het werd eind februari gelanceerd...), Pokémon Pokopia arriveerde en verkocht 2,2 miljoen exemplaren op basis van data na vier dagen op de markt, Crimson Desert verkocht drie miljoen exemplaren in een paar dagen, en zelfs Slay the Spire 2, dat meer dan drie miljoen verkochte exemplaren behaalde ondanks dat het een Early Access-project is. Juist door dit alles moet je enigszins zeggen dat Marathon de grote verliezer van maart is geweest als het om verkoop gaat, als je de nieuwste gegevens van Alinea Analytics (dank je, VGC) mag geloven.
Ondanks de première begin maart op 5 januari, beweert de nieuwste data dat Marathon tot nu toe 1,2 miljoen exemplaren heeft verkocht. Dit is helemaal geen slecht cijfer, maar het lijkt wel vrij zwak in vergelijking met de concurrentie en hoe, vergeleken met singleplayerprojecten die gemakkelijk jarenlang kunnen blijven, Bungies nieuwste live multiplayer-titel het kortst is uitgevallen.
Maar misschien is het meest zorgwekkende nieuws als je een PlayStation-manager bent waar Marathon het beste presteert. Er wordt opgemerkt dat van de 1,2 miljoen verkochte exemplaren ongeveer 800.000 exemplaren via PC op Steam kwamen. Slechts ongeveer 19% van de verkochte exemplaren was op de PS5, met 217.000 exemplaren op het platform, terwijl Xbox verrassend dicht bij 133.000 exemplaren kwam. De reden dat dit misschien zorgwekkend is voor Sony, is dat een recent rapport suggereerde dat het bedrijf geïnteresseerd was om singleplayer first-party games permanent exclusief voor de PS5 te maken, maar zou dit misschien een enorme klantenkring kunnen elimineren...? De Marathon gegevens tonen duidelijk aan dat er een gesprek over deze kwestie gevoerd moet worden.
De gegevens suggereren ook dat tot nu toe Marathon heeft geleid tot een omzet van ongeveer 55 miljoen dollar voor Bungie, wat ongetwijfeld enkele twijfels en zorgen van fans en leidinggevenden zal wegnemen.
Heb je al Marathon gespeeld?

