Skip to main content
Nieuws

Redfall is geannuleerd op PlayStation 5 vanwege Xbox

De overname van Zenimax door Microsoft veranderde de oorspronkelijke plannen van Arkane.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 22 maart 2023

Zowel Sony als Microsoft hebben veel domme dingen gezegd tegen toezichthouders in verschillende regio's om respectievelijk de overname van Activision Blizzard door laatstgenoemde te stoppen of goed te keuren. Een van de eerste vragen die het meest werd gesteld, was of de deal ertoe zou leiden dat Call of Duty, Diablo, Overwatch enzovoort Xbox-exclusief zouden worden. Phil Spencer, het hoofd van Xbox, was er snel bij om te zeggen dat dat niet per se het geval zou zijn, omdat ze blijkbaar games beschikbaar willen maken voor nog meer mensen over de hele wereld. Er zullen uiteraard enkele uitzonderingen zijn, en deze zal zeker worden gebruikt door de advocaten van Sony.

Omdat IGN met Arkane-studiodirecteur Harvey Smith mocht chatten als onderdeel van de nieuwste Redfall-preview (waarvan je Alex' indrukken hier kunt vinden), en hij onthulde dat Redfall oorspronkelijk ook op PlayStation 5 zou worden gelanceerd. Dit veranderde toen het bedrijf werd overgenomen door Microsoft, omdat de studio te horen kreeg dat de PS5-versie moest worden geannuleerd en zich in plaats daarvan moest concentreren op Xbox Series en pc.

Niet bepaald een vreemde beslissing, maar zeker een die Sony zal benadrukken in de volgende vergadering met de Britse Competition and Markets Authority en dergelijke in een poging om de toezichthouders ervan te overtuigen dat Microsoft iets soortgelijks zou kunnen doen met Activision Blizzard-games als de deal wordt goedgekeurd.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2015 · 1.488 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.