Sifu-ontwikkelaar Sloclap heeft zojuist de patch-opmerkingen onthuld voor de tweede grote update voor zijn voetbalgame Rematch. Deze keer pakt het (bedoelde woordspeling) problemen met de netcode aan, waardoor verdedigen niet zo aanvoelt als een coinflip als het nu doet.
Volgens de patch-opmerkingen van Sloclap zal de 1.2-update van Rematch tackles en problemen eromheen oplossen, vooral het geval waarin een speler een schot kan opladen en voorkomen dat de bal van hem wordt gestolen. Keeperswerk krijgt hierdoor ook een boost, omdat het nu veel gemakkelijker is voor het spel om te detecteren wanneer je een succesvolle redding en/of afbuiging hebt gemaakt.
Als je ook een prestatiejager bent, zou deze patch je moeten helpen. Voorheen werden bepaalde prestaties niet goed geladen, maar dit zou nu opgelost moeten zijn. Maar je moet een actie voor een prestatie nog een keer voltooien om te tellen. Als je bijvoorbeeld de post-to-post-prestatie wilt, heb je nog een assist nodig als keeper.
De langverwachte crossplay krijgt hier ook een update, en Sloclap zegt dat alles soepel verloopt. Het kernwerk lijkt klaar te zijn, en Rematch zou crossplay kunnen hebben tegen de tijd dat augustus ten einde loopt.
