Een persoon die beweert Saber Interactive baas Matthew Karch te zijn, heeft een bericht geplaatst in een Asmongold-video op YouTube die veel aandacht heeft gekregen.
Hij schrijft dat hij moe is van games die proberen boodschappen en moraal op te leggen aan spelers, en wil dat ze weer alleen over entertainment gaan, iets waarvan hij zegt dat zijn eigen Warhammer 40,000: Space Marine II maar ook Black Myth: Wukong zijn uitstekende voorbeelden van. Hij gaat verder met te stellen dat moderne games veel te complex zijn en te veel van de speler vragen:
"Toen we de deal tekenden om Space Marine 2 te maken, wilde ik alleen maar een throwback-game. We kregen de kans om aan iets te werken dat van nature "old school" was. Ik kan niet eens begrijpen veel van de huidige games die we tegenwoordig spelen. Ze zijn te complex en een te grote investering. We werkten destijds aan Halo, en dat spel kon worden gedestilleerd tot de eenvoudigste schietloopings, maar het was volledig verslavend. Dat is wat we wilden heroveren.
Ik hoop dat games als Space Marine 2 en Wukong het begin zijn van een terugkeer naar een tijd waarin games alleen maar draaiden om plezier en onderdompeling. Ik heb enige tijd doorgebracht als Chief Operating Officer bij Embracer en ik zag daar games die me aan het huilen maakten met hun overdreven pogingen om berichten te sturen of moraliteit op te leggen aan gamers. We willen gewoon wat glory kills doen en de hartslag een beetje verhogen. Voor mij is dat waar games over zouden moeten gaan."
PC Gamer heeft contact opgenomen met Saber Interactive om erachter te komen of het echt Karch is die dit heeft geschreven, maar heeft geen antwoord ontvangen, iets waarvan je zou vermoeden dat ze het onmiddellijk zouden hebben gegeven als het een hoax was. Op LinkedIn krijgen we echter een aanwijzing, want Karch heeft gereageerd op een screenshot van het bericht en schrijft: "Degene die dat heeft geschreven, lijkt behoorlijk scherp", wat waarschijnlijk betekent dat hij het eigenlijk is die dit denkt, of dat hij het op zijn minst volledig goedkeurt.
Het feit dat de games van vandaag vaak waanzinnig groot en ingewikkeld zijn, is geen controversieel standpunt, maar iets waar vaak over wordt gedebatteerd. Maar de post maakt duidelijk dat Karch denkt dat de games van vandaag veel te agenda-gedreven zijn (woke, zoals het in de volksmond wordt genoemd), en dit heeft geleid tot een wijdverbreid debat, waarbij sommigen zeggen dat de Saber baas een held is en anderen zeggen dat zijn houding problematisch is.
Wat denk je, is de game-industrie tegenwoordig te agenda-gedreven en moet er meer aandacht zijn voor entertainment?