Skip to main content
Nieuws

SAG-AFTRA zou opnieuw kunnen toeslaan als niet aan de eisen van het videogamecontract wordt voldaan

Nogmaals, AI is de wortel van het probleem.
Ben Lyons Senior Editor 12 maart 2024

Als je dacht dat SAG-AFTRA vorig jaar zo staakte, hebben we nieuws dat je misschien zal verbazen. Variety heeft gemeld dat de contractbesprekingen door het gilde en de grote videogamebedrijven over de hele wereld een beetje op een wegversperring zijn gestuit, en dat als er geen significante inspanningen worden geleverd om tot een overeenkomst te komen, er opnieuw een staking kan worden uitgeroepen.
De reden hierachter is opnieuw te wijten aan kunstmatige intelligentie. Er wordt gezegd dat er sterke meningen zijn van leden van SAG-AFTRA en hoe AI wordt behandeld en gebruikt in de gamingsector, waarbij veel leden aandringen op een volledig verbod op de technologie in de industrie. De nationale uitvoerend directeur van SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Ireland, begrijpt dat dit hoogst onwaarschijnlijk is, maar bevestigt ook dat als er geen richtlijnen en beschermingen worden ingevoerd, er een staking zal plaatsvinden, wat betekent dat acteurs en stemacteurs hun talenten niet zullen uitlenen aan de gamesector totdat de staking is afgeblazen.
Toen hem werd gevraagd naar de waarschijnlijkheid van een staking, voegde Crabtree-Ireland eraan toe: "50-50, of waarschijnlijker dan dat we in de komende vier tot zes weken in staking zullen gaan vanwege ons onvermogen om voorbij deze problemen te komen."

Hij vervolgde: "We willen ervoor zorgen dat de implementatie mensgericht is en gericht is op vergroting [van productie], niet op vervanging van mensen."

We zien een groeiend gebruik van AI-werk in de gamingsector, dus het is geen grote verrassing om te horen dat SAG-AFTRA hun leden in de nabije toekomst wil beschermen.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.