Nederlands
Gamereactor
nieuws
Sea of Thieves

Sea of Thieves heeft de afgelopen maand meer dan de helft van zijn spelers op PS5 verloren

Meer dan drie miljoen spelers hebben zich aangemeld toen het in mei werd gelanceerd, maar niet de helft van het aantal is blijven hangen.

HQ

Omhoog als een zon en omlaag als een pannenkoek, dat is helaas de trend die we het afgelopen jaar bij verschillende grote games hebben gezien. Een lot dat ook van invloed lijkt te zijn op de voormalige Xbox-exclusieve Sea of Thieves, die ondanks een geweldige première op Sony's platform spelers nu in een razend tempo laat bloeden.

Volgens rapporten van True Trophies heeft bijna 60% van alle voorheen actieve spelers het piratenavontuur achter zich gelaten, en de cijfers vertonen geen tekenen van verbetering op korte termijn. De trend is duidelijk en gaat gestaag naar beneden sinds de piek in mei, toen meer dan drie miljoen spelers genoten van Rare's live service-avonturen.

Waarom denk je dat spelers zo snel veel live-servicetitels opgeven, en ben jij een van hen?

Sea of Thieves