Nederlands
Gamereactor
nieuws
Sea of Thieves

Sea of Thieves servers gesloten voor noodonderhoud

De update van gisteren moet een aantal zeer ernstige kritieke bugs aan het licht hebben gebracht om iedereen offline te laten gaan.

HQ

Rare heeft gisteren, 19 september, een update uitgebracht voor zijn piratensim Sea of Thieves, maar het lijkt erop dat de geïntroduceerde veranderingen het spel volledig hebben gebroken. Zozeer zelfs dat het ontwikkelingsteam een noodonderhoud voor het spel heeft aangekondigd dat vandaag, 2 0 september, om 15:00 uur CEST begint. Zoals ze in een verklaring op hun blog melden, zal de game waarschijnlijk het hele weekend gesloten zijn terwijl ze de ernstigste problemen oplossen.

In dit opzicht lijkt het erop dat het meest urgente probleem de hengel is. De update heeft de manier waarop het werkt veranderd en dat heeft een bug veroorzaakt die zich heeft vertakt naar de hele game-ervaring, dus de eerste hotfix zal zijn om dit terug te draaien of te repareren, vermoedelijk tijdens de middagavond van deze avond.

De tweede hotfix komt volgende week uit, donderdag 26 om precies te zijn, en zal het gedrag van het gooien van messen corrigeren en bepaalde uiterlijke patronen voor de Burning Blade en skeletschepen veranderen.

"We waarderen alle bugrapporten en feedback die we hebben ontvangen sinds we de update op donderdag hebben uitgebracht, en ikzelf en het team erkennen dat deze update niet het kwaliteitsniveau heeft bereikt dat het zou moeten. Het is teleurstellend dat veel van onze spelers op dit moment problemen ondervinden en we horen jullie frustraties - we hebben hier wat werk te doen om de ervaring voor iedereen te verbeteren - dus bedankt allemaal voor jullie geduld.

Drew "Sonicbob" Stevens"

Dus weet je, als je nu Sea of Thieves speelt, zet dan zoveel mogelijk buit af bij de dichtstbijzijnde haven, want het lijkt erop dat de schepen dit weekend zullen worden vastgemaakt.

Sea of Thieves