Skip to main content
Nieuws

Shapes 2 verlaat Early Access en wordt in november gelanceerd

De 1.0-build wordt geleverd met een nieuwe gameplay-modus, modding-ondersteuning en meer.
Ben Lyons Senior Editor 7 juli 2025

Ontwikkelaar Tobias Springer heeft zojuist onthuld dat hun vervolg op fabrieksautomatisering Shapez 2 Early Access zal verlaten en al in november in de 1.0-lanceringsstaat zal debuteren. Er wordt geen specifieke datum gegeven, alleen het venster tot nu toe, maar er is ons verteld dat deze update zal samenvallen met een paar toevoegingen aan het spel, namelijk in de vorm van een nieuwe modus en zelfs modding-ondersteuning.

In een persbericht wordt ons verteld dat Shapez 2 een nieuwe modus zal bevatten waarmee spelers zich kunnen concentreren op het bouwen van "meer permanente fabrieken door ervoor te zorgen dat vormen die vroeg worden geproduceerd relevant blijven in latere stadia." Deze modus is bedoeld voor fans van meer traditionele spellen voor het bouwen van fabrieken, en niet per se voor de puzzelfans die een groot deel van het publiek van Shapez 2 uitmaken.

Anders stelt modding-ondersteuning fans in staat om hun eigen inhoud voor de game te bouwen, en Steam Achievements zal eindelijk ook voor de game worden gebruikt, waardoor fans iets anders hebben om naar toe te werken en naar te jagen.

Over de 1.0-build gesproken, verklaarde Springer: "We hebben het gevoel dat Shapez 2 al in een zeer solide staat verkeert. Met de recente updates en de huidige staat van het spel willen we af van het label "vroege toegang", omdat we dachten dat dit zou kunnen betekenen dat het spel misschien nog niet klaar is om gespeeld te worden."

Blijf op de hoogte voor de vaste datum.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.