Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
The Super Mario Galaxy Movie

Shigeru Miyamoto legt de strategie van Nintendo uit om hun personages aan een nieuw publiek te introduceren

"Hoewel games duidelijk deel uitmaken van het grotere Nintendo IP-merk, stellen we ons voor om nog boeiendere dingen te creëren."

HQ

Waarschijnlijk was niemand bijzonder verrast, maar The Super Mario Bros. Movie was een fenomenaal succes, wat natuurlijk sequels betekent, met The Super Mario Galaxy Movie die in april in de bioscoop in première ging. En er zijn meer projecten in de maak, niet in de laatste plaats een Zelda film.

In een Japans interview (vertaald door Bluesky gebruiker Erasu ) over de Nintendo Museum met Shigeru Miyamoto zelf, vertelt hij een beetje over waarom deze projecten zo belangrijk zijn en geeft hij ook een interessant inzicht in hoe hij tegen games aankijkt en hun behoud voor de toekomst, waar:

"Wat mensen zich uiteindelijk herinneren, zijn de IP's. Games raken achterhaald als er nieuwe versies uitkomen. Maar dat is ongelooflijk triest. We zijn deels begonnen met de productie van video's vanwege dat verdriet: toen we zagen dat onze creaties alleen op de Virtual Console speelbaar werden.

"Zelfs het speelbaar maken in een museum heeft zijn grenzen, maar videocontent kan eeuwig blijven bestaan."

Hij gaat verder met te praten over Nintendo Museum en hoe belangrijk het is om niet al je eieren in één mand te leggen:

"Maar om mensen te helpen Nintendo als geheel te begrijpen, besloten we dat het de beste aanpak was om ze de IP's te laten zien, dus hebben we deze ruimte gecreëerd. Nu gebruiken we het als een toegangspoort om deze IP's te introduceren en mensen terug te brengen naar Nintendo-games, net zoals IP's, pretparken en films dat doen. Vooruitkijkend, hoewel games duidelijk deel uitmaken van het grotere Nintendo IP-merk, stellen we ons voor om nog boeiendere dingen te creëren. We hopen het te zien als een ruimte waar van alles in verwerkt kan worden."

Het relatief nieuwe Nintendo Museum (gevestigd in Kyoto) speelt een belangrijke rol naast films en andere media en helpt de aantrekkingskracht van Nintendo te vergroten. Miyamoto concludeert:

"Ik stel me voor dat er steeds meer van deze dingen zich opstapelen, waardoor Nintendo zelf een enorm merk wordt. Ik zeg altijd dat ons thema is 'redenen creëren voor mensen om voor Nintendo te kiezen'. Ik droom van een wereld waarin, wanneer een kind naar de eerste klas gaat, het gesprek niet gaat over 'Welk spel moeten we kopen?', maar eerder 'Als je naar de eerste klas gaat, halen we een Nintendo voor je'. "

Kortom, het lijkt erop dat we kunnen uitkijken naar een toekomst waarin Nintendo zich langzaam maar zeker uitbreidt naar meer gebieden om relevant te blijven en ervoor te zorgen dat mensen een relatie hebben met hun vele personages. Wat vind je van Miyamoto's redenering?

The Super Mario Galaxy Movie