Terwijl sommigen juichten toen Todd Howard zei dat Starfield meer dan duizend planeten zal hebben in de Xbox en Bethesda Showcase van vorig jaar, vreesden anderen dat het een focus op kwantiteit boven kwaliteit vertoonde. Dan is het fijn om wat je zou kunnen noemen een verduidelijking te krijgen.
Todd Howard deed deze week mee aan de aflevering van Kinda Funny Xcast en zei dat slechts ongeveer 10% procent van de planeten in Starfield leven op hen zal hebben toen Parris Lilly vroeg wat voor soort detail we op elk zouden kunnen verwachten. Daarvoor werkte Howard uit:
"Het is duidelijk dat het procedureel is, dus er is geen manier waarop we een hele planeet met de hand gaan maken. Wat we doen is dat we individuele locaties met de hand maken en sommige daarvan worden specifiek geplaatst. Uiteraard de belangrijkste steden en andere quest-locaties, en dan hebben we er een suite van die worden gegenereerd of geplaatst wanneer je landt, afhankelijk van die planeet. "
Dat wil niet zeggen dat de andere 900+ planeten saai en leeg zullen zijn, want Howard herhaalt dat elke planeet grondstoffen en een aantal cool uitziende locaties zal hebben. Hij zegt ook dat het hebben van te veel verlaten bases of planeten met leven erop het "te gamey zou maken".
Hoe klinkt dit voor jou?
