Skip to main content
Nieuws

Sonic Team is een cameo van "altijd denkend over wie de volgende zou kunnen zijn" voor Sonic Racing: Crossworlds

En ze staan open voor legacy Sega-iconen, "diep gesneden" personages uit Sonic's rijke geschiedenis en nog meer gastoptredens.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 januari 2026

Er zijn al een hoop gratis personages uitgebracht voor Sonic Racing: Crossworlds, precies zoals Sega beloofde. Maar na goede recensies, goede verkoop en veel spelers op Steam en andere platforms, lijkt het erop dat we misschien zelfs meer krijgen dan oorspronkelijk gepland.

In een interview met MCV magazine (via VGC) zegt Sonic Team-baas Takashi Iizuka dat ze openstaan om Sega's rijke geschiedenis verder te verkennen - waar ze al personages hebben uitgebracht zoals Hatsune Miku, Persona-protagonist Joker, de nieuwe Like a Dragon-held Ichiban Kasuga en dream demon Nights, met Monkey Ball-icoon AiAi die om de hoek wacht. Hij zegt dat we onze ogen open moeten houden en lijkt te suggereren dat er meer kan zijn dan wat al bevestigd is:

"Sega heeft zo'n rijke cast aan personages, en Sonic Racing: Crossworlds is een geweldige plek om die erfenis te vieren. We denken altijd na over wie de volgende kan zijn, dus houd de komende aankondigingen in de gaten naarmate het seizoen vordert."

Het zijn echter niet alleen geliefde Sega-iconen die hij wil opnemen, maar ook meer obscure Sonic-personages, zoals die uit een van Sonic's tv-series of IDW-stripboeken:

"Er is veel passie rond het uitgebreide Sonic-universum, en we staan open om de 'deep cut'-personages toe te voegen als de kans zich goed voelt. We willen dat Sonic Racing: Crossworlds alle tijdperken van Sonic vertegenwoordigt."

Naast Sega's eigen personages is het natuurlijk niet onmogelijk dat er meer gastoptredens van derden zullen zijn in de stijl van de reeds uitgebrachte Steve and Alex (uit Minecraft ), Pac-Man en de aankomende publieksfavoriet Mega Man. Iizuka wil echter dat de toevoegingen "een natuurlijke uitbreiding van het Sonic-universum zijn en niet alleen een marketingkans," wat in feite betekent dat personages "iets leuks en visueel unieks" zijn.

We hebben eerder gemeld dat, volgens game-directeur Ken Kobayakawa, 2026 "een jaar zal zijn waarin we iedereen zullen verrassen, met als doel het 'plezier van games' dat je zou verwachten van een team met arcade-roots." In combinatie met wat Sonic Team-CEO Iizuka hierboven zegt, lijkt het erop dat er veel plezier in het verschiet ligt.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.