Skip to main content
Nieuws

Sonic Team legt uit waarom ze consoles met lagere specificaties zullen blijven ondersteunen met Sonic-games

"We vinden het belangrijk om te ondersteunen met de consoles met lagere specificaties en veel van de gebruikers Sonic te laten blijven spelen."
Jonas Mäki Editor Sweden 8 oktober 2024

De volgende game die op komst is met Sega's snelle mascotte Sonic is, zoals je wellicht weet, Sonic X Shadow Generations, die op 25 oktober in première gaat. Het komt dan naar de volledige suite van pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One en Xbox Series S/X.

En deze opstelling is iets dat we ook in de toekomst mogen verwachten, ondanks veel beweringen dat oudere consoles het moeilijker maken om te optimaliseren voor de nieuwere. In een interview met IGN legde Sonic Team-producer Takashi Iizuka uit waarom ze deze route volgen:

"Als markt hebben we de high-end machines, high-end consoles. Als we met die consoles uitkomen, hebben we het gevoel dat we nieuwere Sonic-games kunnen maken die de snelheid van Sonic kunnen uitdrukken en met een veel betere game-UI. We willen echter ook de lagere specificatieconstanten ondersteunen. Dus ook al komt de PS5 Pro uit, of komen er nieuwe innovaties of technologie uit, we vinden het belangrijk om te ondersteunen met de consoles met lagere specificaties en veel van de gebruikers Sonic te laten blijven spelen."

Aangezien Switch 2 voor de deur staat en naar verluidt ongeveer net zo krachtig is als PlayStation 4, kunnen we er gerust van uitgaan dat Sonic Team nog heel, heel lang oudere formaten zal blijven ondersteunen.

Aan de andere kant hebben games zoals Sonic Superstars, Sonic Origins Plus en Sonic Frontiers veel geweldig platformentertainment geboden, ondanks dat ze grafisch geen enveloppen duwen - dus dit zou echt geen probleem moeten zijn, toch?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.