Nederlands
Gamereactor
nieuws
South of Midnight

South of Midnight makers zeggen dat Microsoft niet probeert generatieve AI in ontwikkeling te pushen

Compulsion Games heeft het over "absolute creatieve vrijheid" in de ontwikkelingen van Microsoft Game Studios.

HQ

Microsoft is een van 's werelds toonaangevende technologiebedrijven en kan het zich daarom niet veroorloven om niet voorop te lopen bij het ontwikkelen en gebruiken van AI voor de toekomst. Hoewel ze het gebruik van deze technologie voor toepassing in videogames hebben onderzocht, lijkt het er niet op dat het de ideeën van scenarioschrijvers of de kunst van menselijke ontwerpers zal verdringen.

Dit komt rechtstreeks van Compulsion Games-regisseur Guillaume Provost, makers van de recente South of Midnight, die zegt dat Microsoft zijn first-party studio's niet pusht of aanmoedigt om de technologie te gebruiken, en daarbij benadrukt dat Compulsion ook geen plannen heeft om zijn technologie in de toekomst te gebruiken. In een interview met Game Developer had Provost het volgende te zeggen:

"Alleen al op basis van het soort games dat we maken, zou ik zeggen dat we waarschijnlijk niet de studio zijn die AI het meest zal gebruiken, en ik denk niet dat dat iets stoort bij Microsoft. Het DNA van onze studio is om dingen met de hand te maken en ze handgemaakt te laten voelen, en daar komt veel handwerk bij kijken."

Desondanks erkent de CEO van Compulsion dat bepaalde aspecten van pre-productie (zoals het maken van storyboards) baat zouden hebben bij het gebruik van AI, zelfs in een studio die zo "handgemaakt" is als de zijne. De videogame-industrie, zei hij, is altijd op een "ontwrichtende" manier vooruitgegaan.

Denk je dat AI in de industrie zal worden gebruikt voor technisch werk, of zal het gebruik van generatieve AI steeds gebruikelijker worden?

South of Midnight