Splitgate 2 iets meer dan een maand geleden gelanceerd. Na het succes van de eerste game groeide het ontwikkelingsteam van 15 naar 200 mensen en kreeg 1047 Games de kans om hun droomtitel te maken, die een geweldige start kende. Maar de communicatie was zowel toondoof als controversieel, en na publieke geschillen over zaken als te dure microtransacties, openbare klachten van de studio over concurrerende series en een "Make FPS Great Again"-cap op Summer Game Fest van oprichter Ian Proulx, zijn de dingen wankeler.
Gisteren werd een nieuw dieptepunt bereikt voor de game op Steam toen er volgens SteamDB slechts 909 mensen online waren tijdens de lunch. Dit zijn natuurlijk geen houdbare cijfers en markeren een daling van 96% in het spelersbestand in vrijwel precies één maand.
In een bericht op Reddit schrijft de communitymanager van de studio dat ze op de hoogte zijn van de problemen die zich voordoen en voegt eraan toe dat kleine veranderingen het spel niet zullen redden, maar stelt tegelijkertijd dat ze geloven in een toekomst ervoor:
"... We zijn het ermee eens dat kleine verbeteringen alleen niet genoeg zijn om het schip recht te trekken en een groter publiek betrokken te houden.
"Ons team gelooft nog steeds in de toekomst van Splitgate 2. Er zijn fouten gemaakt, zonder twijfel, maar we geven het niet op."
Speel je Splitgate 2 zelf en wat vind je ervan?
