Skip to main content
Nieuws

Square Enix-producent: "We zouden graag" Final Fantasy XIV lanceren voor een Nintendo-formaat

"We zullen ons best doen en er hard aan blijven werken en onze inspanningen voortzetten."
Jonas Mäki Editor Sweden 17 juni 2024

Final Fantasy XIV werd uitgebracht in 2010, maar kreeg zo'n harde kritiek dat Square Enix het spel terugtrok, voordat het in 2013 opnieuw werd uitgebracht na grote veranderingen. Het spel deed het toen veel beter, en tot op de dag van vandaag blijft het een van de meest populaire online rollenspellen van allemaal.

Eerder dit jaar kreeg een nieuw publiek de kans om het avontuur te spelen nadat het eindelijk was uitgebracht voor Xbox, nadat het voorheen alleen beschikbaar was voor pc en PlayStation. Maar misschien kan het uiteindelijk ook naar Switch 2 komen, iets waar gameregisseur en producent Naoki Yoshida op hoopt in een interview met Easy Allies (getranscribeerd door Nintendo Everything):

"Mijn droom, of doel, voor meer dan tien jaar op dit moment is dat spelers Final Fantasy XIV kunnen spelen, ongeacht het apparaat, en toegang hebben tot de servers om naar binnen te gaan en toegang te krijgen tot dezelfde wereld.... we zijn al jaren in gesprek om de game op het Xbox-platform te brengen, en dus zouden we natuurlijk graag willen dat onze titel beschikbaar is op het Nintendo-platform, en we willen onze inspanningen voortzetten. Maar het kostte veel tijd - met Xbox hebben we letterlijk jaren gepraat, en het komt nu eindelijk tot bloei. We zullen ons best doen en er hard aan blijven werken en onze inspanningen voortzetten. Uiteindelijk zou het cool zijn - iets dat we graag zouden willen onderzoeken en op een dag werkelijkheid zouden willen maken."

Zoals je kunt zien, is er geen bevestiging dat het er echt aan komt, maar het lijkt op zijn minst redelijk waarschijnlijk dat het vroeg of laat zal gebeuren, of hoe interpreteer je dit?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.412 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.