Skip to main content
Nieuws

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl brengt sfeervolle teaser uit voor 2026

Het lijkt erop dat we in het nieuwe jaar naar de CNPP gaan.
Alex Hopley Editor UK 31 december 2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl heeft een bijzonder jaar gehad in 2025. Na de lancering eind 2024 op pc en Xbox Series X/S, zag de terugkeer van GSC Game World naar de wereld van gemuteerde wezens en vreemde anomalieën veel van zijn bugs verholpen, evenals de introductie van nieuwe content via updates. Het spel kreeg eerder dit jaar zijn PS5-lancering, en nu kijkt GSC Game World vooruit naar 2026.

"Er is nog zoveel dat we met je willen delen, en we kunnen niet wachten om samen in 2026 te duiken. De eerste verhaal-DLC komt goed vooruit, en we werken ook aan een grote upgrade naar een nieuwere versie van Unreal Engine 5 om de Zone nog stabieler en mooier te maken," teasen de ontwikkelaars in een nieuwe Steam-post. "Je maakt al jaren deel uit van deze familie — door elke anomalie en elk artefact heen — en 2025 voelde net zo speciaal dankzij jou. Dank u uit de grond van ons hart voor uw geduld, uw passie en uw steun. Het houdt ons echt op de been."

In de onderstaande video zien we mist opgetrokken uit een nieuwe omgeving, met een klein vuurtje, twee lichamen en een verwachte mate van verlatenheid om ons heen. Terwijl de mist optrekt, zien we in de verte een enorme structuur, gepantserde voertuigen en een bord met de tekst "ЧАЕС." Dankzij de behulpzame YouTube-commentator RafaelW8 weten we dat dit staat voor "Chornobylska atomna elektrostantsiia," ook wel Tsjernobyl Kerncentrale of CNPP genoemd. Waarschijnlijk wordt dit onze setting voor de aankomende verhaal-DLC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2023 · 9.398 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.