Gamereactor NL. Bekijk de laatste video game trailers, en interviews van de grootste gaming beurzen ter wereld. Gamereactor gebruikt cookies om te verzekeren dat we je de beste browse-ervaring op onze website bieden. Als je verdergaat, nemen we aan dat je tevreden bent met ons cookiesbeleid.
Starfield heeft eindelijk een eetknop, Nvidia DLSS en betere stealth
De nieuwe update van Bethesda brengt veel fixes en verbeteringen.
HQ
Starfield was nog maar een week oud toen Bethesda Game Studios enkele van de verbeteringen aankondigde die ze van plan waren aan te brengen in aankomende updates, dus het is enigszins begrijpelijk dat velen de game de twee maanden die sindsdien zijn verstreken hebben verlaten zonder enkele van de meest gevraagde fixes te krijgen. Dan is het een genoegen om te delen dat we eindelijk twee items op de lijst kunnen afstrepen.
Omdat je nu een nieuwe update voor Starfield kunt downloaden die, naast een flink aantal andere verbeteringen, wordt geleverd met de optie om eten en drinken meteen in te nemen zonder naar de menu's te gaan en Nvidia DLSS-ondersteuning.
Dit is al het andere dat het doet:
Prestaties En Stabiliteit
Een aantal geheugengerelateerde problemen en lekken opgelost.
Enkele GPU-prestatie-optimalisaties toegevoegd, die meer impact zullen hebben op duurdere kaarten.
Verbeterd rendererer-threadingmodel, waardoor het CPU-gebruik met name op duurdere systemen wordt verbeterd.
Diverse stabiliteits- en prestatieverbeteringen.
Gameplay
De mogelijkheid toegevoegd om het voedsel te eten dat in de wereld is geplaatst.
Stealth aangepast om wat vergevingsgezinder te zijn.
Er is een probleem opgelost waarbij Andreja's hoofd permanent verhuld bleef.
Er is een probleem opgelost waardoor spelers hun wapens niet konden afvuren.
Er zijn problemen opgelost waarbij sommige NPC's geen kleding droegen (Opmerking: dit probleem kan zich na verloop van tijd vanzelf oplossen).
Er is een probleem opgelost waarbij vaardigheidsuitdagingen die al aan de gang waren, konden stoppen met vorderen na het bereiken van de Unity en het starten van een nieuw spel.
Er is een probleem opgelost waardoor de inventaris tijdelijk niet kon worden geopend of opgeslagen na het betreden van de eenheid.
PC: Er is een probleem opgelost waarbij muisbewegingen schokkerig konden zijn.
Er is een zeldzaam probleem opgelost waardoor het thuisschip verloren kon gaan.
Er is een probleem opgelost waarbij de technicus van de scheepsservice mogelijk ontbrak.
Er is een probleem opgelost waarbij de camera af en toe niet goed kon trillen tijdens overgangen van reizen, gravspringen, aanmeren of landen.
Graphics
Een probleem opgelost met de manier waarop omgevingsocclusie werd weergegeven in ultrabrede resoluties.
Geoptimaliseerde initiële shader-compilatie die plaatsvindt bij het opstarten.
De mogelijkheid toegevoegd om helderheid en contrast aan te passen in het menu Weergave-instellingen.
De mogelijkheid toegevoegd om HDR-helderheid aan te passen, op voorwaarde dat het systeem dit ondersteunt. (Alleen Xbox en Windows 11).
Een aantal materialen verholpen die onder bepaalde omstandigheden soms een onbedoeld patroon konden vertonen.
Er zijn verschillende visuele problemen opgelost met betrekking tot de nieuwe FOV-schuifregelaaropties.
Verbeterde weergave van de ogen op personages uit het publiek.
Een aantal kleine visuele problemen opgelost met betrekking tot belichting, schaduwen, terrein en vegetatie.
PC: Aanvullende visuele problemen met betrekking tot DLSS opgelost.
Missies
All That Money Can Buy: Er is een zeldzaam probleem opgelost waarbij spelers niet konden zitten tijdens de onderhandelingen met Musgrove.
Ontploffingszone: Er is een probleem opgelost waarbij de harde rotsen die door spelers moesten worden opgeruimd, niet op het land van Ngodup Tate verschenen.
Echo's uit het verleden: Er is een probleem opgelost waarbij de Griffioba-koningin soms niet bereikbaar was tijdens het doel 'Beveilig de shuttlebaai'.
Eye of the Storm: Er is een probleem opgelost waarbij de voortgang van missies van spelers mogelijk werd geblokkeerd vanwege een ontbrekende dockingprompt.
Grunt Work: Een probleem opgelost waardoor voortgang geblokkeerd leek als 'Supra et Ultra' werd voltooid terwijl je terugkeerde naar de Lodge tijdens 'High Price to Pay'.
Geen plotselinge bewegingen: Er is een probleem opgelost waardoor de toegangsdeur van het Scow-schip niet meer kon worden geopend.
Operatie Starseed: Er is een probleem opgelost waarbij de sleutel die nodig is om de faciliteit te verlaten soms niet aanwezig was.
Sabotage: Er is een probleem opgelost waarbij David Barron mogelijk niet door spelers kon worden gevonden.
Kortzichtig: Er is een probleem opgelost waarbij spelers zelden de besturing konden vergrendelen terwijl ze met Vladimir spraken.
Het Hart van Mars: Er is een probleem opgelost waarbij spelers het "Hart van Mars" mogelijk niet konden ontginnen
Wat hoop je dat ze hierna hebben opgelost en/of verbeterd?