Skip to main content
Nieuws

Stoom gaat naar beneden net als Hollow Knight: Silksong wordt gelanceerd

Ja, de etalage is niet beschikbaar, want ongetwijfeld probeert een enorme toestroom van spelers het vervolg van Team Cherry te bemachtigen.
Ben Lyons Senior Editor 4 september 2025

Hoewel Hollow Knight terecht een hit was, voelt de enorme hoeveelheid aandacht die aan Hollow Knight: Silksong wordt besteed enigszins surrealistisch aan. De originele indiegame heeft slechts een piek bereikt van ongeveer 70.000 gelijktijdige spelers op Steam, wat weliswaar geen klein cijfer is, maar niet in de buurt komt van enkele van de kolossen die op het platform zijn gelanceerd.

Het is daarom dat de lancering van Silksong bijna mythisch aanvoelt in zijn onmetelijkheid, en het bewijs hiervan is dat net zoals de game werd gelanceerd, Steam nu is uitgevallen en is getroffen door een heleboel netwerkfouten, wat betekent dat het onmogelijk is om toegang te krijgen tot de etalage van Valve.

Zoals Steamstat.us laat zien, wordt het platform vrijwel overal ter wereld met problemen geconfronteerd, wat betekent dat je geen kopie van Silksong aan je bibliotheek kunt toevoegen en spelen, of zelfs geen toegang hebt tot je eigen pc-games en ze ook kunt spelen.

Het is onduidelijk wanneer Steam terug zal zijn en weer bruikbaar zal zijn, maar het goede nieuws is dat je nog steeds toegang hebt tot Silksong op pc, gewoon via Xbox en de Windows Store en via Game Pass, waar het een lancering op de eerste dag is.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.602 gepubliceerde artikelen
Feiten over de game Hollow Knight: Silksong
Genre Action
Ontwikkelaar Team Cherry
Uitgever Team Cherry
Releasedatum 4 september 2025
Platforms
PC Mac Nintendo Switch Linux PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch 2
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.